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RETROMUD [unclaimed]
telnet retromud.org 3000

Jetzt verbunden: 8  (gemessen, 59 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, 01:00–03:59.

  Mo — Spitze 51 um 01:00
  Di — Spitze 16 um 02:00
  Mi — Spitze 15 um 01:00
  Do — Spitze 16 um 01:00
  Fr — Spitze 12 um 02:00
  Sa — Spitze 17 um 02:00
  So — Spitze 58 um 23:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 200, an 53 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 73% gefallen.

  7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
  14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
  21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
  28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
  4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
  11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
  18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
  25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
  2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
  9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
  16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
  23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
  30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
  6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
  13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
  20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
  27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
  3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
  10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
  17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
  24 Feb.–2 März: nicht gemessen
  3 März–9 März: nicht gemessen
  10 März–16 März: nicht gemessen
  17 März–23 März: nicht gemessen
  24 März–30 März: nicht gemessen
  31 März–6 Apr.: nicht gemessen
  7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
  14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
  21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
  28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
  5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
  12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
  19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
  26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 200, Spitze 200, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 8, Spitze 17, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 9, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 8, Spitze 19, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 9, Spitze 20, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 8, Spitze 19, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 8, Spitze 16, 7 Tage gezählt
  6 Okt.: typischerweise 11, Spitze 15, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 37 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  9 Juli – 14 Aug.: 37 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       RetroMUD  (angegeben, 7 W, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

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                           _,-    ,'   RETROMUD
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      (W)ho is currently in the game                   (Q)uit
      (C)reate a new character                         (G)ame status
      (E)vents running
  
                  There are currently 8 out of 200 users playing.
  
            Originally based on TMI-2, with some additions from LIMA and
                      great amounts of custom design and code
                   Visit our web page at http://www.retromud.org
  
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as retromud.org 3000 (handshake)