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RETALIATION [unclaimed]
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Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 135 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 33 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 18 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 58 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  3 Juni – 30 Juli: 58 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Retaliation  (angegeben, 2 W)
  codebase   Merc  (gemessen, 50 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 35 Zeilen, nur Text]

  
  .
  --------------------------------------------------------------------------------
  DikuMUD by Katja Nyboe, Tom Madsen, Hans Henrik Staerfeldt, Michael Seifert,
             Sebastian Hammer
  
  MERC 2.1 by Furey, Hatchet, Kahn
  
  GodWars Deluxe by KaVir (enhancements by Tijer)
  --------------------------------------------------------------------------------
  
           ____                                                  ____
          (____)                                                (____)
          /____\                                                /____\
          |___.-^-.-^-.                                  .-^-.-^-.___|
          |__(  __|__  )_                              _(  __|__  )__|
          |/ \/\_/^\._)/ \                            / \(_./^\_/\/ \|
          (  (__{(O)}\_)  )                          (  (_/{(O)}__)  )
          |\_/ (/(_)\_))_/                            \_((_/(_)\) \_/|
    ______|_(  (__)_)_/ )                              ( \_(_(__)  )_|______
   /_________\_/  |  \_/                                \_/  |  \_/_________\
  |/   /' |\  /'-^'^-'\|                                |/'-^'^-'\  /| '\   \|
      |  (| \/ |                                                | \/ |)  |
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        ___`\  `\: ,' /' GodWars:                       '\ '  :/`  /`___
      /' _ /''`\  '__'   C<<*>>|======RETALIATION======>  '__'  /`''\ _ '\
     < .'./'   |  |                                          |  |   '\.'. >
      `^' |    |  |      by Kitiara and the Retaliation      |  |    | '^`
          |    |/'       Coding Team             v1.01b       '\|    |
           \  /                                                  \  /
            \/                                                    \/
  
  By what name do the Gods of Retaliation call you?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as godwars.net 6100 (handshake)