REALMSMUD [unclaimed]
telnet realmsmud.org 1501
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 98.7% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, morgens, 07:00–09:59. Für
2 Stunden am Dienstag liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 2 um 06:00, niemand verbunden 01:00–01:59
Di — Spitze 2 um 15:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 03:00–03:59
Do — Spitze 2 um 06:00, niemand verbunden 05:00–05:59
Fr — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 00:00–00:59
Sa — Spitze 2 um 09:00, niemand verbunden 00:00–00:59
So — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 00:00–00:59
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (26 Sept. 2026 – 26 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 1 von 1 Tag.
26 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2026-09-25&to=2026-09-25&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 98.7% der 59 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 18h (Zeitüberschreitung). 17 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.
14 Juli – 30 Juli: 17 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
21 Sept. – 22 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase LDMud (gemessen, 5 Std)
name RealmsMUD (angegeben, 7 W, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 30 Zeilen, nur Text]
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\ / The Re-Creation \ /
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as realmsmud.org 1501 (handshake)