REALMSMUD [unclaimed]
telnet realmsmud.org 1501
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch und Freitag am belebtesten, nachmittags, 11:00–13:59. Für 11 Stunden
der Woche liegt noch keine Messung vor. 1 Stunde am Freitag hat geantwortet,
aber keine Zählung ergeben.
Mo — Spitze 2 um 03:00, niemand verbunden 21:00–21:59, 1 Stunde nicht gemessen
Di — Spitze 2 um 12:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 2 um 05:00, niemand verbunden 21:00–21:59
Do — Spitze 2 um 06:00, niemand verbunden 17:00–17:59
Fr — Spitze 2 um 03:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 5 Stunden nicht
gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar
Sa — Spitze 2 um 07:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 2 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 2 um 03:00, niemand verbunden 00:00–00:59
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (3 Juli 2026 – 1 Aug. 2026, UTC)
Keine Messung in diesem Zeitraum.
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 48 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase LDMud (gemessen, 5 Std)
name RealmsMUD (angegeben, 3 W)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 30 Zeilen, nur Text]
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"Welcome to Your Doom!"
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Art by Mega
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as realmsmud.org 1501 (handshake)