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REALMSMUD [unclaimed]
telnet realmsmud.org 1501

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 98.8% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch am belebtesten, morgens, 06:00–06:59. Für 9 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 10:00, niemand verbunden 01:00–03:59
  Di — Spitze 2 um 10:00, niemand verbunden 07:00–08:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 2 um 06:00, niemand verbunden 01:00–01:59
  Do — Spitze 2 um 12:00, niemand verbunden 07:00–09:59
  Fr — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 11:00–11:59, 6 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 05:00–05:59
  So — Spitze 2 um 16:00, niemand verbunden 18:00–19:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Nov. 2025 – 6 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 78 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 27% gefallen.

  7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
  14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
  21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
  28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
  5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
  12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
  19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
  26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
  2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
  9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
  16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
  23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
  30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
  6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
  13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
  20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
  27 Feb.–5 März: nicht gemessen
  6 März–12 März: nicht gemessen
  13 März–19 März: nicht gemessen
  20 März–26 März: nicht gemessen
  27 März–2 Apr.: nicht gemessen
  3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
  10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
  17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
  24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
  1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
  8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
  15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
  22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
  29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  9 Okt.–15 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  16 Okt.–22 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  23 Okt.–29 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  30 Okt.–5 Nov.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  6 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-11-07&to=2025-11-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 98.8% der 84 Tage, die wir gemessen haben. 4 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 18h (Zeitüberschreitung). 6 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben.

  9 Aug. – 14 Aug.: 6 Tage nicht gemessen
  21 Sept. – 22 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  19 Okt. – 20 Okt.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   LDMud  (gemessen, 3 Std)
  name       RealmsMUD  (angegeben, 2 Mon, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 37 Zeilen, nur Text]

  
                                             _   __,----'~~~~~~~~~`-----.__
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     .'       ,'       |   \\ \_    /  /-   /   ||      \   /
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                         '-~~\_/ |    |   `\_   ,~             /\
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                         ((->/'    \|||' `.     ~`-/ ,                _||
  +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+      \_     ~\      `^---|__i__i__\--~'_/
  |     The Return of        |     __-^-_    `)  \-.______________,-~'
  |       RealmsMud          |    //,-'~~`__--^-  |-------~~~~~'
  |                          |           //,--~~`-\
  `~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~'     (Art via USENET)
  
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as realmsmud.org 1501 (handshake)