mu*index
Lesen
Design
REALMSMUD [unclaimed]
telnet realmsmud.org 1501

Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 5 Min)
Erreichbar: 98.7% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag am belebtesten, nachmittags, 13:00–15:59. Für 2 Stunden am Dienstag
liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 06:00, niemand verbunden 01:00–01:59
  Di — Spitze 2 um 15:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 03:00–03:59
  Do — Spitze 2 um 06:00, niemand verbunden 05:00–05:59
  Fr — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 00:00–00:59
  Sa — Spitze 2 um 09:00, niemand verbunden 00:00–00:59
  So — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 00:00–00:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (10 Okt. 2025 – 9 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 50 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 47% gefallen.

  10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
  17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
  24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
  31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
  7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
  14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
  21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
  28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
  5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
  12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
  19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
  26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
  2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
  9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
  16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
  23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
  30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
  6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
  13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
  20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
  27 Feb.–5 März: nicht gemessen
  6 März–12 März: nicht gemessen
  13 März–19 März: nicht gemessen
  20 März–26 März: nicht gemessen
  27 März–2 Apr.: nicht gemessen
  3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
  10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
  17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
  24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
  1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
  8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
  15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
  22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
  29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  9 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-10&to=2025-10-09&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 98.7% der 59 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 18h (Zeitüberschreitung). 17 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.

  14 Juli – 30 Juli: 17 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  21 Sept. – 22 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   LDMud  (gemessen, 5 Min)
  name       RealmsMUD  (angegeben, 8 W, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

  
                            ,     \    /      ,
                           / \    )\__/(     / \
                          /   \  (_\  /_)   /   \
       __________________/_____\__\@  @/___/_____\_________________
       |                          |\../|                          |
       |                           \VV/                           |
       |                                                          |
       |        Welcome to Realmsmud!  Hope you don't die too     |
       |        often!!        (Art via USENET post)              |
       |                                                          |
       |__________________________________________________________|
                     |    /\ /      \\       \ /\    |
                     |  /   V        ))       V   \  |
                     |/     `       //        '     \|
                     `              V                '
  
  DISCLAIMER:  The administrators of this MUD reserve the right to monitor and/or
  log any activity that takes place on it.  They further reserve the right to
  restrict access to anyone for any reason, without notice.
  
  NOTE: If you need to contact an administrator, the most surefire, quickest
        means of getting a reply is to send an e-mail to: [email protected]
  
  Realmsmud is running on LDMud 3.2.17
  
  Type 'guest' as your login name if you just want to look around.
  
  There are 1 wizards and 0 mortals online.
  
  Please enter your login name:

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as realmsmud.org 1501 (handshake)