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REALMSMUD [unclaimed]
telnet realmsmud.org 1501

Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 1 Std)
Erreichbar: 98.5% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, morgens, 07:00–09:59. Für
2 Stunden am Dienstag liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 06:00, niemand verbunden 11:00–11:59
  Di — Spitze 2 um 15:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 03:00–03:59
  Do — Spitze 2 um 06:00, niemand verbunden 08:00–08:59
  Fr — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 00:00–00:59
  Sa — Spitze 2 um 09:00, niemand verbunden 00:00–00:59
  So — Spitze 2 um 05:00, niemand verbunden 00:00–00:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 47 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 44% gefallen.

  7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
  14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
  21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
  28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
  4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
  11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
  18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
  25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
  2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
  9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
  16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
  23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
  30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
  6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
  13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
  20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
  27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
  3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
  10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
  17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
  24 Feb.–2 März: nicht gemessen
  3 März–9 März: nicht gemessen
  10 März–16 März: nicht gemessen
  17 März–23 März: nicht gemessen
  24 März–30 März: nicht gemessen
  31 März–6 Apr.: nicht gemessen
  7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
  14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
  21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
  28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
  5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
  12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
  19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
  26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage ohne
  Zählung abgefragt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 98.5% der 54 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 18h (Zeitüberschreitung). 22 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.

  9 Juli – 30 Juli: 22 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  21 Sept. – 22 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   LDMud  (gemessen, 1 Std)
  name       RealmsMUD  (angegeben, 7 W, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

  
                            ,     \    /      ,
                           / \    )\__/(     / \
                          /   \  (_\  /_)   /   \
       __________________/_____\__\@  @/___/_____\_________________
       |                          |\../|                          |
       |                           \VV/                           |
       |                                                          |
       |        Welcome to Realmsmud!  Hope you don't die too     |
       |        often!!        (Art via USENET post)              |
       |                                                          |
       |__________________________________________________________|
                     |    /\ /      \\       \ /\    |
                     |  /   V        ))       V   \  |
                     |/     `       //        '     \|
                     `              V                '
  
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as realmsmud.org 1501 (handshake)