REALMSMUD [unclaimed]
telnet realmsmud.org 1501
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch und Freitag am belebtesten, nachmittags, 11:00–13:59. Für 11 Stunden
der Woche liegt noch keine Messung vor. 1 Stunde am Freitag hat geantwortet,
aber keine Zählung ergeben.
Mo — Spitze 2 um 03:00, niemand verbunden 21:00–21:59, 1 Stunde nicht gemessen
Di — Spitze 2 um 12:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 2 um 05:00, niemand verbunden 21:00–21:59
Do — Spitze 2 um 06:00, niemand verbunden 17:00–17:59
Fr — Spitze 2 um 03:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 5 Stunden nicht
gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar
Sa — Spitze 2 um 07:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 2 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 2 um 03:00, niemand verbunden 00:00–00:59
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (1 Sept. 2025 – 31 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 11 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 18% gefallen.
1 Sept.–7 Sept.: nicht gemessen
8 Sept.–14 Sept.: nicht gemessen
15 Sept.–21 Sept.: nicht gemessen
22 Sept.–28 Sept.: nicht gemessen
29 Sept.–5 Okt.: nicht gemessen
6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
23 Feb.–1 März: nicht gemessen
2 März–8 März: nicht gemessen
9 März–15 März: nicht gemessen
16 März–22 März: nicht gemessen
23 März–29 März: nicht gemessen
30 März–5 Apr.: nicht gemessen
6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
10 Aug.–16 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne
Zählung abgefragt
24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-09-01&to=2025-08-31&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 48 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase LDMud (gemessen, 4 Std)
name RealmsMUD (angegeben, 3 W)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 30 Zeilen, nur Text]
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"Welcome to Your Doom!"
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Art by Mega
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as realmsmud.org 1501 (handshake)