REALMSMUD [unclaimed]
telnet realmsmud.org 1501
Jetzt verbunden: 0 (gemessen, 81 Min)
Erreichbar: 98.6% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, morgens, 07:00–09:59. Für
2 Stunden am Dienstag liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 2 um 06:00, niemand verbunden 11:00–11:59
Di — Spitze 2 um 15:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 03:00–03:59
Do — Spitze 2 um 06:00, niemand verbunden 05:00–05:59
Fr — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 00:00–00:59
Sa — Spitze 2 um 09:00, niemand verbunden 00:00–00:59
So — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 00:00–00:59
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (3 Nov. 2021 – 31 Jan. 2022, UTC)
Keine Messung in diesem Zeitraum.
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 98.6% der 58 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 18h (Zeitüberschreitung). 18 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.
13 Juli – 30 Juli: 18 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
21 Sept. – 22 Sept.: 2 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase LDMud (gemessen, 81 Min)
name RealmsMUD (angegeben, 7 W, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 37 Zeilen, nur Text]
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((->/' \|||' `. ~`-/ , _||
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~+ \_ ~\ `^---|__i__i__\--~'_/
| The Return of | __-^-_ `) \-.______________,-~'
| RealmsMud | //,-'~~`__--^- |-------~~~~~'
| | //,--~~`-\
`~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~' (Art via USENET)
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as realmsmud.org 1501 (handshake)