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PROPHECY [unclaimed]
telnet mud.prophecy.lu 4000

Jetzt verbunden: 1  (angegeben, 76 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://mud.prophecy.lu/  (angegeben, 76 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Samstag und Sonntag am belebtesten,
00:00–23:59.

  Mo — Spitze 1 um 00:00
  Di — Spitze 2 um 18:00
  Mi — Spitze 1 um 00:00
  Do — Spitze 1 um 00:00
  Fr — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 13:00–13:59
  Sa — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 01:00–01:59
  So — Spitze 1 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 27 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 13% gestiegen.

  8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
  15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
  22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
  29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
  5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
  12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
  19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
  26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
  3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
  10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
  17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
  24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
  31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
  7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
  14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
  21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
  28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
  4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
  11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
  18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
  25 Feb.–3 März: nicht gemessen
  4 März–10 März: nicht gemessen
  11 März–17 März: nicht gemessen
  18 März–24 März: nicht gemessen
  25 März–31 März: nicht gemessen
  1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
  8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
  15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
  22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
  29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
  6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
  13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
  20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
  27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
  3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  19 Aug.–25 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  26 Aug.–1 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  2 Sept.–8 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage ohne
  Zählung abgefragt
  16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  7 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juli – 14 Aug.: 32 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   ROM  (gemessen, 76 Min)
  name       Prophecy  (angegeben, 8 W, überfällig)
  areas      122  (angegeben, 76 Min)
  website    https://mud.prophecy.lu/  (angegeben, 76 Min)
  objects    6671  (angegeben, 76 Min)
  rooms      16445  (angegeben, 76 Min)
  hostname   mud.prophecy.lu  (angegeben, 76 Min)
  family     DikuMUD  (angegeben, 76 Min)
  port       4000  (angegeben, 76 Min)
  mobiles    2935  (angegeben, 76 Min)
  helpfiles  925  (angegeben, 76 Min)
  status     Live  (angegeben, 76 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 28 Zeilen, nur Text]

  
  .
  WELCOME TO THE FIRST ROM MUD BASED ON THE BELGARIAD AND THE MALLOREON.....
  
  
                +
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      #*###=====*=={.........Prophecy...Based.on.The.Belgariad........}
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                +
  
  
                 Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
                 Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
                 Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn
                 ROM 2.4 copyright (c) 1993-1996 Russ Taylor, this
                 code has been further enhanced by Kyler and Mical.
                 And then by Belgarion, Belgarath, Kyler and Grodeg.
                 Continuing features in progress by Naradas and Kheldar.
  
  
  Remember that it's forbidden to use a name from any of Eddings' books!
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-09-11  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-07-31  endpoint recorded as mud.prophecy.lu 4000 (handshake)