PROJECTMTM [unclaimed]
telnet galaxy.silvren.com 9718
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 112 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (4 Juni 2026 – 1 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 15 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
gemessen
20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
27 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-06&to=2026-06-03&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase RhostMUSH 4.9.0 (gemessen, 4 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 14 Zeilen, nur Text]
Welcome to RhostMUSH
/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
(( To create new character ----------=> create <player> <password> ))
)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
)) To see who is on ----------=> WHO ((
(( To quit your character ----------=> QUIT ))
)) To get help once connected ----------=> help (i.e. : help commands)((
(( ))
)) Note: use double quotes around name for names with spaces. ((
(( Example: cr "player with spaces" password ))
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Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as galaxy.silvren.com 9718 (handshake)