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PROGRESSMUD [unclaimed]
telnet 139.162.249.62 5555

Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 2 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 15 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-04&to=2026-06-01&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 15 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 75 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  2 Juni – 15 Aug.: 75 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       ProgressMUD  (angegeben, 2 Min)
  family     CoffeeMud  (angegeben, 2 Min)
  codebase   CoffeeMud v5.9.12.3  (angegeben, 2 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 28 Zeilen, nur Text]

  
  #$#mcp version: 2.1 to: 2.1
  
  Connecting to ProgressMUD...
                          (
                            )     (
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         /  /    |                             |
         |  |    | ProgressMUD
          \  \   |                             |
           '\ '\ | Powered By CoffeeMud v5.9   |
             '\ '| (C) 2000-2022 Bo Zimmerman  |
             _/ /\ www.coffeemud.org           /
            (__/  \  This file is:            /
         _..---""' \ resources/text/intro.txt/'""---.._
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                          '"""----"""'
  
  Welcome to ProgressMUD

Was sich geändert hat
  2026-08-16  endpoint recorded as 139.162.249.62 5555 (handshake)