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PROGRESSMUD [unclaimed]
telnet 139.162.249.62 5555

Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 28 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 25 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 26 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 64 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 15 Aug.: 64 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MCP        gemessen: yes     angegeben: -
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       ProgressMUD  (angegeben, jetzt)
  family     CoffeeMud  (angegeben, jetzt)
  codebase   CoffeeMud v5.9.12.3  (angegeben, jetzt)

Verbindungsbildschirm
  Nur 3 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Was sich geändert hat
  2026-08-16  endpoint recorded as 139.162.249.62 5555 (handshake)