Procedural Realms
Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.
proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026
8 Verbindungen
angegeben
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Verbindungen nach Stunde
Dienstag, Mittwoch und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 4 | 10 | 17:00 | – | – |
| Di | 6 | 10 | 11:00 | – | – |
| Mi | 6 | 14 | 13:00 | – | – |
| Do | 3 | 10 | 14:00 | – | – |
| Fr | 5 | 11 | 13:00 | – | – |
| Sa | 6 | 12 | 12:00 | – | – |
| So | 5 | 10 | 21:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 9 verbunden, Spitze 19, an 30 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 26% gestiegen.
Tage in UTC · 8 Okt. 2026 – 6 Nov. 2026
19 ganz oben
30 von 30 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt
- 15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 9, Spitze 16, 7 Tage gezählt
- 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 10, Spitze 19, 7 Tage gezählt
- 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 9, Spitze 14, 7 Tage gezählt
- 5 Nov.–6 Nov.: typischerweise 8, Spitze 12, 2 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 84 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 6 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 9 Aug. – 14 Aug.: 6 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 6. Nov. 2026 ROOMS changed from 1333447 to 1333646 (mssp)
- 6. Nov. 2026 OBJECTS changed from 1074255 to 1074258 (mssp)
- 6. Nov. 2026 MOBILES changed from 173573 to 173606 (mssp)
- 6. Nov. 2026 AREAS changed from 142 to 149 (mssp)
- 6. Nov. 2026 OBJECTS changed from 1073565 to 1074255 (mssp)
- 6. Nov. 2026 MOBILES changed from 173624 to 173573 (mssp)
- 6. Nov. 2026 OBJECTS changed from 1072428 to 1073565 (mssp)
- 6. Nov. 2026 MOBILES changed from 173355 to 173624 (mssp)
- 6. Nov. 2026 ROOMS changed from 1332996 to 1333447 (mssp)
- 6. Nov. 2026 AREAS changed from 140 to 142 (mssp)
- 5. Nov. 2026 ROOMS changed from 1333446 to 1332996 (mssp)
- 5. Nov. 2026 AREAS changed from 141 to 140 (mssp)
- 4. Nov. 2026 SKILLS changed from 282 to 284 (mssp)
- 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
- 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| GMCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| MSP | – stumm | ✕ verweigert | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ✕ verweigert |
Vom Spiel angegeben
- language
- English
- hostname
- proceduralrealms.com
- helpfiles
- 384
- gamesystem
- Custom
- website
- http://www.proceduralrealms.com
- name
- Procedural Realms
- contact
- [email protected]
- genre
- Fantasy
- crawl delay
- -1
- port
- 3000
- created
- 2013
- levels
- 100
- areas
- 149
- objects
- 1074258
- rooms
- 1333646
- charset
- utf-8
- codebase
- Custom
- pay for perks
- 0
- races
- 0
- hiring coders
- 0
- mobiles
- 173606
- status
- Alpha
- location
- US
- hiring builders
- 0
- family
- Custom
- discord
- https://discord.gg/rRFEjc6vV9
- gameplay
- Player versus Environment
- pay to play
- 0
- skills
- 284
- classes
- 15
- xterm true colors
- 0
- subgenre
- Turn Based