Procedural Realms
Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.
proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026
12 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
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Verbindungen nach Stunde
Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 5 | 10 | 01:00 | – | – |
| Di | 4 | 10 | 06:00 | – | – |
| Mi | 6 | 10 | 09:00 | – | – |
| Do | 4 | 11 | 12:00 | – | – |
| Fr | 4 | 10 | 03:00 | – | – |
| Sa | 6 | 11 | 12:00 | – | – |
| So | 4 | 10 | 01:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 7 verbunden, Spitze 15, an 30 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 5 Sept. 2026 – 4 Okt. 2026
15 ganz oben
30 von 30 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt
- 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
- 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt
- 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt
- 3 Okt.–4 Okt.: typischerweise 11, Spitze 15, 2 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 51 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 39 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 7 Juli – 14 Aug.: 39 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 4. Okt. 2026 ROOMS changed from 1420654 to 1420653 (mssp)
- 4. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1313737 to 1314748 (mssp)
- 4. Okt. 2026 MOBILES changed from 173195 to 173200 (mssp)
- 4. Okt. 2026 AREAS changed from 306 to 305 (mssp)
- 4. Okt. 2026 ROOMS changed from 1420653 to 1420654 (mssp)
- 4. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1313008 to 1313737 (mssp)
- 4. Okt. 2026 MOBILES changed from 173239 to 173195 (mssp)
- 4. Okt. 2026 AREAS changed from 305 to 306 (mssp)
- 4. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1312045 to 1313008 (mssp)
- 4. Okt. 2026 MOBILES changed from 173436 to 173239 (mssp)
- 4. Okt. 2026 ROOMS changed from 1420774 to 1420653 (mssp)
- 4. Okt. 2026 AREAS changed from 306 to 305 (mssp)
- 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
- 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| GMCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| MSP | – stumm | ✕ verweigert | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ✕ verweigert |
Vom Spiel angegeben
- language
- English
- helpfiles
- 384
- gamesystem
- Custom
- website
- http://www.proceduralrealms.com
- name
- Procedural Realms
- contact
- [email protected]
- genre
- Fantasy
- crawl delay
- -1
- port
- 3000
- hostname
- proceduralrealms.com
- created
- 2013
- levels
- 100
- areas
- 305
- objects
- 1314748
- rooms
- 1420653
- charset
- utf-8
- codebase
- Custom
- pay for perks
- 0
- races
- 0
- hiring coders
- 0
- mobiles
- 173200
- status
- Alpha
- family
- Custom
- location
- US
- hiring builders
- 0
- pay to play
- 0
- discord
- https://discord.gg/rRFEjc6vV9
- gameplay
- Player versus Environment
- skills
- 282
- classes
- 15
- xterm true colors
- 0
- subgenre
- Turn Based