Procedural Realms
Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.
proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026
3 Verbindungen
angegeben
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Verbindungen nach Stunde
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–21:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 3 | 12 | 01:00 | – | – |
| Di | 4 | 12 | 06:00 | – | – |
| Mi | 6 | 12 | 11:00 | – | – |
| Do | 4 | 13 | 15:00 | – | – |
| Fr | 3 | 12 | 03:00 | – | – |
| Sa | 5 | 12 | 14:00 | – | – |
| So | 5 | 11 | 23:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 19, an 29 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 31% gefallen.
Tage in UTC · 14 Aug. 2026 – 12 Sept. 2026
19 ganz oben
29 von 30 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
- 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 7, Spitze 15, 7 Tage gezählt
- 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 7, Spitze 14, 7 Tage gezählt
- 4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt
- 11 Sept.–12 Sept.: typischerweise 7, Spitze 11, 2 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 29 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 61 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 15 Juni – 14 Aug.: 61 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 12. Sept. 2026 ROOMS changed from 1360566 to 1368089 (mssp)
- 12. Sept. 2026 OBJECTS changed from 1087143 to 1096797 (mssp)
- 12. Sept. 2026 MOBILES changed from 172114 to 172320 (mssp)
- 12. Sept. 2026 AREAS changed from 149 to 152 (mssp)
- 12. Sept. 2026 ROOMS changed from 1360528 to 1360566 (mssp)
- 12. Sept. 2026 OBJECTS changed from 1086130 to 1087143 (mssp)
- 12. Sept. 2026 MOBILES changed from 172100 to 172114 (mssp)
- 12. Sept. 2026 AREAS changed from 147 to 149 (mssp)
- 11. Sept. 2026 ROOMS changed from 1360973 to 1360528 (mssp)
- 11. Sept. 2026 OBJECTS changed from 1084379 to 1086130 (mssp)
- 11. Sept. 2026 MOBILES changed from 172299 to 172100 (mssp)
- 11. Sept. 2026 AREAS changed from 150 to 147 (mssp)
- 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
- 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| GMCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| MSP | – stumm | ✕ verweigert | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ✕ verweigert |
Vom Spiel angegeben
- language
- English
- helpfiles
- 384
- gamesystem
- Custom
- website
- http://www.proceduralrealms.com
- name
- Procedural Realms
- contact
- [email protected]
- crawl delay
- -1
- genre
- Fantasy
- port
- 3000
- hostname
- proceduralrealms.com
- created
- 2013
- levels
- 100
- areas
- 152
- objects
- 1096797
- rooms
- 1368089
- charset
- utf-8
- codebase
- Custom
- pay for perks
- 0
- races
- 0
- hiring coders
- 0
- mobiles
- 172320
- status
- Alpha
- family
- Custom
- location
- US
- hiring builders
- 0
- pay to play
- 0
- discord
- https://discord.gg/rRFEjc6vV9
- gameplay
- Player versus Environment
- subgenre
- Turn Based
- skills
- 282
- classes
- 15
- xterm true colors
- 0