Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.
proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026
11 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.
Verbindungen nach Stunde
Mittwoch und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
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03
04
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07
08
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18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
4
10
17:00
–
–
Di
6
10
11:00
–
–
Mi
6
14
13:00
–
–
Do
3
10
14:00
–
–
Fr
5
11
13:00
–
–
Sa
6
12
13:00
–
–
So
6
10
01:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 19, an 85 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 11 Aug. 2026 – 8 Nov. 2026
0919
SepOktNov
19 ganz oben85 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 9, Spitze 18, 7 Tage gezählt
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt
8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 7, Spitze 13, 7 Tage gezählt
15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt
29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt
6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 6, Spitze 15, 7 Tage gezählt
13 Okt.–19 Okt.: typischerweise 9, Spitze 16, 7 Tage gezählt
20 Okt.–26 Okt.: typischerweise 9, Spitze 15, 7 Tage gezählt
27 Okt.–2 Nov.: typischerweise 11, Spitze 19, 7 Tage gezählt
3 Nov.–8 Nov.: typischerweise 9, Spitze 13, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 86 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 4 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
11 Aug. – 14 Aug.: 4 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
7. Nov. 2026 ROOMS changed from 1352907 to 1352429 (mssp)
7. Nov. 2026 OBJECTS changed from 1098129 to 1097990 (mssp)
7. Nov. 2026 MOBILES changed from 173131 to 173071 (mssp)
7. Nov. 2026 AREAS changed from 206 to 209 (mssp)
7. Nov. 2026 ROOMS changed from 1350153 to 1352907 (mssp)
7. Nov. 2026 OBJECTS changed from 1099499 to 1098129 (mssp)
7. Nov. 2026 MOBILES changed from 173843 to 173131 (mssp)
7. Nov. 2026 AREAS changed from 203 to 206 (mssp)
7. Nov. 2026 ROOMS changed from 1347276 to 1350153 (mssp)
7. Nov. 2026 OBJECTS changed from 1096299 to 1099499 (mssp)
7. Nov. 2026 MOBILES changed from 173006 to 173843 (mssp)
7. Nov. 2026 AREAS changed from 202 to 203 (mssp)
4. Nov. 2026 SKILLS changed from 282 to 284 (mssp)
30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)