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Procedural Realms

Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.

proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026

9 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Verbindungen nach Stunde

Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–21:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo3 12 01:00
Di4 12 06:00
Mi6 12 11:00
Do4 13 15:00
Fr3 12 03:00
Sa5 12 13:00
So5 11 23:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 13 verbunden, Spitze 19, an 5 von 11 Tagen.

Tage in UTC · 9 Aug. 2026 – 19 Aug. 2026

9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — durchschnittlich 15, 15–16 über 2 Abfragen16 Aug. 2026 — durchschnittlich 13, 9–19 über 12 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 9–16 über 11 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 13, 10–16 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 9–17 über 14 Abfragen
19 ganz oben 5 von 11 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 15, Spitze 16, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
  • 16 Aug.–19 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 4 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 10. Sept. 2026 ROOMS changed from 1422383 to 1424268 (mssp)
  2. 10. Sept. 2026 OBJECTS changed from 1291604 to 1292456 (mssp)
  3. 10. Sept. 2026 MOBILES changed from 172272 to 172359 (mssp)
  4. 10. Sept. 2026 AREAS changed from 300 to 339 (mssp)
  5. 10. Sept. 2026 OBJECTS changed from 1291158 to 1291604 (mssp)
  6. 10. Sept. 2026 MOBILES changed from 172265 to 172272 (mssp)
  7. 10. Sept. 2026 ROOMS changed from 1419762 to 1422383 (mssp)
  8. 10. Sept. 2026 OBJECTS changed from 1290460 to 1291158 (mssp)
  9. 10. Sept. 2026 MOBILES changed from 172248 to 172265 (mssp)
  10. 10. Sept. 2026 AREAS changed from 298 to 300 (mssp)
  11. 10. Sept. 2026 ROOMS changed from 1419881 to 1419762 (mssp)
  12. 10. Sept. 2026 AREAS changed from 296 to 298 (mssp)
  13. 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  14. 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  15. 31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 8 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
GMCP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
MSP – stumm ✕ verweigert
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

language
English
helpfiles
384
gamesystem
Custom
website
http://www.proceduralrealms.com
name
Procedural Realms
contact
[email protected]
crawl delay
-1
genre
Fantasy
port
3000
hostname
proceduralrealms.com
created
2013
areas
339
objects
1292456
levels
100
rooms
1424268
charset
utf-8
codebase
Custom
pay for perks
0
races
0
hiring coders
0
mobiles
172359
status
Alpha
family
Custom
location
US
hiring builders
0
pay to play
0
discord
https://discord.gg/rRFEjc6vV9
gameplay
Player versus Environment
subgenre
Turn Based
skills
282
classes
15
xterm true colors
0