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Procedural Realms

Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.

proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026

11 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Verbindungen nach Stunde

Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo5 10 01:00– –
Di5 10 06:00– –
Mi6 10 09:00– –
Do4 11 12:00– –
Fr4 10 03:00– –
Sa6 11 12:00– –
So4 10 01:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 8 verbunden, Spitze 19, an 21 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 40% gefallen.

Tage in UTC · 6 Aug. 2026 – 4 Sept. 2026

6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — durchschnittlich 15, 15–16 über 2 Abfragen16 Aug. 2026 — durchschnittlich 13, 9–19 über 12 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 9–16 über 11 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 13, 10–16 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 9–17 über 14 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 11, 6–18 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 9, 6–15 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 4–10 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 7–11 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 5–11 über 11 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 3–10 über 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 4–11 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 6, 3–11 über 12 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 5–12 über 12 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 5–9 über 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 6, 3–11 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 4–11 über 12 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 6, 4–8 über 12 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 7–14 über 12 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 6–12 über 12 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 6–11 über 12 Abfragen
19 ganz oben 21 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  • 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
  • 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  • 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 7, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  • 3 Sept.–4 Sept.: typischerweise 8, Spitze 12, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 14 Aug.: 38 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 5. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1319578 to 1321172 (mssp)
  2. 5. Okt. 2026 MOBILES changed from 173518 to 173350 (mssp)
  3. 5. Okt. 2026 ROOMS changed from 1421085 to 1420941 (mssp)
  4. 5. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1319086 to 1319578 (mssp)
  5. 5. Okt. 2026 MOBILES changed from 173547 to 173518 (mssp)
  6. 5. Okt. 2026 AREAS changed from 307 to 306 (mssp)
  7. 5. Okt. 2026 ROOMS changed from 1420653 to 1421085 (mssp)
  8. 5. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1317796 to 1319086 (mssp)
  9. 5. Okt. 2026 MOBILES changed from 173471 to 173547 (mssp)
  10. 5. Okt. 2026 AREAS changed from 305 to 307 (mssp)
  11. 4. Okt. 2026 ROOMS changed from 1420654 to 1420653 (mssp)
  12. 4. Okt. 2026 AREAS changed from 306 to 305 (mssp)
  13. 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  14. 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  15. 31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 8 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
GMCP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
MSP – stumm ✕ verweigert
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

language
English
helpfiles
384
gamesystem
Custom
website
http://www.proceduralrealms.com
name
Procedural Realms
contact
[email protected]
genre
Fantasy
crawl delay
-1
port
3000
hostname
proceduralrealms.com
created
2013
levels
100
areas
306
objects
1321172
rooms
1420941
charset
utf-8
codebase
Custom
pay for perks
0
races
0
hiring coders
0
mobiles
173350
status
Alpha
family
Custom
location
US
hiring builders
0
pay to play
0
discord
https://discord.gg/rRFEjc6vV9
gameplay
Player versus Environment
skills
282
classes
15
xterm true colors
0
subgenre
Turn Based