Procedural Realms
Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.
proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026
11 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
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Verbindungen nach Stunde
Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 5 | 10 | 01:00 | – | – |
| Di | 5 | 10 | 06:00 | – | – |
| Mi | 6 | 10 | 09:00 | – | – |
| Do | 4 | 11 | 12:00 | – | – |
| Fr | 4 | 10 | 03:00 | – | – |
| Sa | 6 | 11 | 12:00 | – | – |
| So | 4 | 10 | 01:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 19, an 21 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 40% gefallen.
Tage in UTC · 6 Aug. 2026 – 4 Sept. 2026
19 ganz oben
21 von 30 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
- 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
- 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
- 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 7, Spitze 14, 7 Tage gezählt
- 3 Sept.–4 Sept.: typischerweise 8, Spitze 12, 2 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 8 Juli – 14 Aug.: 38 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 5. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1319578 to 1321172 (mssp)
- 5. Okt. 2026 MOBILES changed from 173518 to 173350 (mssp)
- 5. Okt. 2026 ROOMS changed from 1421085 to 1420941 (mssp)
- 5. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1319086 to 1319578 (mssp)
- 5. Okt. 2026 MOBILES changed from 173547 to 173518 (mssp)
- 5. Okt. 2026 AREAS changed from 307 to 306 (mssp)
- 5. Okt. 2026 ROOMS changed from 1420653 to 1421085 (mssp)
- 5. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1317796 to 1319086 (mssp)
- 5. Okt. 2026 MOBILES changed from 173471 to 173547 (mssp)
- 5. Okt. 2026 AREAS changed from 305 to 307 (mssp)
- 4. Okt. 2026 ROOMS changed from 1420654 to 1420653 (mssp)
- 4. Okt. 2026 AREAS changed from 306 to 305 (mssp)
- 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
- 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| GMCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| MSP | – stumm | ✕ verweigert | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ✕ verweigert |
Vom Spiel angegeben
- language
- English
- helpfiles
- 384
- gamesystem
- Custom
- website
- http://www.proceduralrealms.com
- name
- Procedural Realms
- contact
- [email protected]
- genre
- Fantasy
- crawl delay
- -1
- port
- 3000
- hostname
- proceduralrealms.com
- created
- 2013
- levels
- 100
- areas
- 306
- objects
- 1321172
- rooms
- 1420941
- charset
- utf-8
- codebase
- Custom
- pay for perks
- 0
- races
- 0
- hiring coders
- 0
- mobiles
- 173350
- status
- Alpha
- family
- Custom
- location
- US
- hiring builders
- 0
- pay to play
- 0
- discord
- https://discord.gg/rRFEjc6vV9
- gameplay
- Player versus Environment
- skills
- 282
- classes
- 15
- xterm true colors
- 0
- subgenre
- Turn Based