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Procedural Realms

Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.

proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026

8 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Verbindungen nach Stunde

Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, 09:00–21:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo3 12 01:00
Di4 12 06:00
Mi6 12 11:00
Do4 13 15:00
Fr3 12 03:00
Sa5 12 13:00
So5 11 23:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 8 verbunden, Spitze 19, an 17 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 48% gefallen.

Tage in UTC · 2 Aug. 2026 – 31 Aug. 2026

2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — durchschnittlich 15, 15–16 über 2 Abfragen16 Aug. 2026 — durchschnittlich 13, 9–19 über 12 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 9–16 über 11 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 13, 10–16 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 9–17 über 14 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 11, 6–18 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 9, 6–15 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 4–10 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 7–11 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 5–11 über 11 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 3–10 über 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 4–11 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 6, 3–11 über 12 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 5–12 über 12 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 5–9 über 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 6, 3–11 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 4–11 über 12 Abfragen
19 ganz oben 17 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  • 9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 15, Spitze 16, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
  • 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 12, Spitze 19, 7 Tage gezählt
  • 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  • 30 Aug.–31 Aug.: typischerweise 7, Spitze 11, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 9. Sept. 2026 ROOMS changed from 1409209 to 1409047 (mssp)
  2. 9. Sept. 2026 OBJECTS changed from 1266079 to 1267432 (mssp)
  3. 9. Sept. 2026 MOBILES changed from 172440 to 172443 (mssp)
  4. 9. Sept. 2026 AREAS changed from 271 to 270 (mssp)
  5. 9. Sept. 2026 ROOMS changed from 1409047 to 1409209 (mssp)
  6. 9. Sept. 2026 OBJECTS changed from 1264775 to 1266079 (mssp)
  7. 9. Sept. 2026 MOBILES changed from 172424 to 172440 (mssp)
  8. 9. Sept. 2026 AREAS changed from 270 to 271 (mssp)
  9. 9. Sept. 2026 ROOMS changed from 1401870 to 1409047 (mssp)
  10. 9. Sept. 2026 OBJECTS changed from 1259951 to 1264775 (mssp)
  11. 9. Sept. 2026 MOBILES changed from 172481 to 172424 (mssp)
  12. 9. Sept. 2026 AREAS changed from 268 to 270 (mssp)
  13. 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  14. 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  15. 31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 8 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
GMCP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
MSP – stumm ✕ verweigert
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

language
English
helpfiles
384
gamesystem
Custom
website
http://www.proceduralrealms.com
name
Procedural Realms
contact
[email protected]
crawl delay
-1
genre
Fantasy
port
3000
hostname
proceduralrealms.com
created
2013
levels
100
areas
270
objects
1267432
rooms
1409047
charset
utf-8
codebase
Custom
pay for perks
0
races
0
hiring coders
0
mobiles
172443
status
Alpha
family
Custom
location
US
hiring builders
0
pay to play
0
discord
https://discord.gg/rRFEjc6vV9
gameplay
Player versus Environment
subgenre
Turn Based
skills
282
classes
15
xterm true colors
0