Procedural Realms
Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.
proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026
12 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
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Verbindungen nach Stunde
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, 09:00–21:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 3 | 12 | 01:00 | – | – |
| Di | 4 | 12 | 06:00 | – | – |
| Mi | 6 | 12 | 11:00 | – | – |
| Do | 4 | 13 | 15:00 | – | – |
| Fr | 3 | 12 | 03:00 | – | – |
| Sa | 5 | 12 | 13:00 | – | – |
| So | 5 | 11 | 23:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 19, an 16 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 47% gefallen.
Tage in UTC · 1 Aug. 2026 – 30 Aug. 2026
19 ganz oben
16 von 30 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
- 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
- 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 12, Spitze 19, 7 Tage gezählt
- 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
- 29 Aug.–30 Aug.: typischerweise 7, Spitze 11, 2 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 10. Sept. 2026 ROOMS changed from 1409047 to 1419360 (mssp)
- 10. Sept. 2026 OBJECTS changed from 1269169 to 1284097 (mssp)
- 10. Sept. 2026 MOBILES changed from 172464 to 172520 (mssp)
- 10. Sept. 2026 AREAS changed from 270 to 278 (mssp)
- 10. Sept. 2026 OBJECTS changed from 1267432 to 1269169 (mssp)
- 10. Sept. 2026 MOBILES changed from 172443 to 172464 (mssp)
- 9. Sept. 2026 ROOMS changed from 1409209 to 1409047 (mssp)
- 9. Sept. 2026 OBJECTS changed from 1266079 to 1267432 (mssp)
- 9. Sept. 2026 MOBILES changed from 172440 to 172443 (mssp)
- 9. Sept. 2026 AREAS changed from 271 to 270 (mssp)
- 9. Sept. 2026 ROOMS changed from 1409047 to 1409209 (mssp)
- 9. Sept. 2026 AREAS changed from 270 to 271 (mssp)
- 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
- 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| GMCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| MSP | – stumm | ✕ verweigert | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ✕ verweigert |
Vom Spiel angegeben
- language
- English
- helpfiles
- 384
- gamesystem
- Custom
- website
- http://www.proceduralrealms.com
- name
- Procedural Realms
- contact
- [email protected]
- crawl delay
- -1
- genre
- Fantasy
- port
- 3000
- hostname
- proceduralrealms.com
- created
- 2013
- levels
- 100
- objects
- 1284097
- areas
- 278
- rooms
- 1419360
- charset
- utf-8
- codebase
- Custom
- pay for perks
- 0
- races
- 0
- hiring coders
- 0
- mobiles
- 172520
- status
- Alpha
- family
- Custom
- location
- US
- hiring builders
- 0
- pay to play
- 0
- discord
- https://discord.gg/rRFEjc6vV9
- gameplay
- Player versus Environment
- subgenre
- Turn Based
- skills
- 282
- classes
- 15
- xterm true colors
- 0