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Procedural Realms

Vom Betreiber beansprucht — die gemessenen Tatsachen unten sind weiterhin unsere.

proceduralrealms.com 3000antwortet seit 31. Juli 2026

5 Verbindungen

angegeben

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Verbindungen nach Stunde

Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo5 10 01:00– –
Di5 10 06:00– –
Mi6 10 09:00– –
Do4 11 12:00– –
Fr4 10 03:00– –
Sa5 11 12:00– –
So5 10 01:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 57 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 22% gefallen.

Tage in UTC · 13 Juli 2026 – 10 Okt. 2026

13 Juli 2026 — keine Messung14 Juli 2026 — keine Messung15 Juli 2026 — keine Messung16 Juli 2026 — keine Messung17 Juli 2026 — keine Messung18 Juli 2026 — keine Messung19 Juli 2026 — keine Messung20 Juli 2026 — keine Messung21 Juli 2026 — keine Messung22 Juli 2026 — keine Messung23 Juli 2026 — keine Messung24 Juli 2026 — keine Messung25 Juli 2026 — keine Messung26 Juli 2026 — keine Messung27 Juli 2026 — keine Messung28 Juli 2026 — keine Messung29 Juli 2026 — keine Messung30 Juli 2026 — keine Messung31 Juli 2026 — keine Messung1 Aug. 2026 — keine Messung2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — durchschnittlich 15, 15–16 über 2 Abfragen16 Aug. 2026 — durchschnittlich 13, 9–19 über 12 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 9–16 über 11 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 13, 10–16 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 12, 9–17 über 14 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 11, 6–18 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 9, 6–15 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 4–10 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 7–11 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 5–11 über 11 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 3–10 über 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 4–11 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 6, 3–11 über 12 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 8, 5–12 über 12 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 5–9 über 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 6, 3–11 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 7, 4–11 über 12 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 6, 4–8 über 12 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 7–14 über 12 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 6–12 über 12 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 6–11 über 12 Abfragen5 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 6–10 über 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 7, 6–9 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 6–11 über 12 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 6–12 über 12 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 5–13 über 12 Abfragen10 Sept. 2026 — durchschnittlich 7, 6–12 über 12 Abfragen11 Sept. 2026 — durchschnittlich 7, 1–11 über 12 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 7, 3–10 über 12 Abfragen13 Sept. 2026 — durchschnittlich 7, 4–9 über 12 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 5, 2–9 über 11 Abfragen15 Sept. 2026 — durchschnittlich 7, 3–10 über 12 Abfragen16 Sept. 2026 — durchschnittlich 9, 5–12 über 12 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 6–10 über 12 Abfragen18 Sept. 2026 — durchschnittlich 7, 5–11 über 12 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 7, 3–11 über 12 Abfragen20 Sept. 2026 — durchschnittlich 6, 5–8 über 12 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 6, 3–8 über 12 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 7, 3–12 über 12 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 5, 3–10 über 12 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 1–8 über 12 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 6, 3–10 über 12 Abfragen26 Sept. 2026 — durchschnittlich 5, 2–9 über 12 Abfragen27 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 3–7 über 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 5, 2–9 über 12 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 8, 5–12 über 12 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 2–9 über 12 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 6, 2–10 über 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 10, 3–13 über 12 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 11, 9–15 über 12 Abfragen4 Okt. 2026 — durchschnittlich 11, 10–13 über 11 Abfragen5 Okt. 2026 — durchschnittlich 11, 8–16 über 12 Abfragen6 Okt. 2026 — durchschnittlich 9, 5–15 über 12 Abfragen7 Okt. 2026 — durchschnittlich 8, 6–15 über 12 Abfragen8 Okt. 2026 — durchschnittlich 5, 3–10 über 12 Abfragen9 Okt. 2026 — durchschnittlich 7, 4–12 über 12 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 5, 4–6 über 6 Abfragen
19 ganz oben 57 von 90 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  • 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  • 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  • 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  • 10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 15, Spitze 19, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
  • 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 11, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  • 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  • 31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  • 7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 7, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  • 14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  • 21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  • 28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 8, Spitze 15, 7 Tage gezählt
  • 5 Okt.–10 Okt.: typischerweise 8, Spitze 16, 6 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 57 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 33 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Juli – 14 Aug.: 33 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 10. Okt. 2026 ROOMS changed from 1463422 to 1463317 (mssp)
  2. 10. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1391141 to 1391616 (mssp)
  3. 10. Okt. 2026 MOBILES changed from 173690 to 173696 (mssp)
  4. 10. Okt. 2026 AREAS changed from 339 to 338 (mssp)
  5. 10. Okt. 2026 ROOMS changed from 1468354 to 1463422 (mssp)
  6. 10. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1390076 to 1391141 (mssp)
  7. 10. Okt. 2026 MOBILES changed from 173773 to 173690 (mssp)
  8. 10. Okt. 2026 AREAS changed from 346 to 339 (mssp)
  9. 10. Okt. 2026 ROOMS changed from 1461039 to 1468354 (mssp)
  10. 10. Okt. 2026 OBJECTS changed from 1388252 to 1390076 (mssp)
  11. 10. Okt. 2026 MOBILES changed from 173639 to 173773 (mssp)
  12. 10. Okt. 2026 AREAS changed from 338 to 346 (mssp)
  13. 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  14. 30. Aug. 2026 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  15. 31. Juli 2026 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 8 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
GMCP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten ◇ behauptet
ANSI – stumm ◇ behauptet
MSP – stumm ✕ verweigert
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

language
English
helpfiles
384
gamesystem
Custom
website
http://www.proceduralrealms.com
name
Procedural Realms
contact
[email protected]
genre
Fantasy
crawl delay
-1
port
3000
hostname
proceduralrealms.com
created
2013
areas
338
levels
100
objects
1391616
rooms
1463317
charset
utf-8
codebase
Custom
pay for perks
0
races
0
hiring coders
0
mobiles
173696
status
Alpha
location
US
hiring builders
0
family
Custom
discord
https://discord.gg/rRFEjc6vV9
gameplay
Player versus Environment
pay to play
0
skills
282
classes
15
xterm true colors
0
subgenre
Turn Based