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PROCEDURAL REALMS [claimed]
telnet proceduralrealms.com 3000

Jetzt verbunden: 8  (angegeben, jetzt)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, jetzt)
  DISCORD    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, jetzt)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, jetzt)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.

  Mo — Spitze 10 um 01:00
  Di — Spitze 10 um 06:00
  Mi — Spitze 10 um 09:00
  Do — Spitze 11 um 12:00
  Fr — Spitze 10 um 03:00
  Sa — Spitze 11 um 12:00
  So — Spitze 10 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (10 Juli 2026 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 54 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 22% gefallen.

  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 7, Spitze 15, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 7, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  2 Okt.–7 Okt.: typischerweise 11, Spitze 16, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-11&to=2026-07-09&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 54 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 36 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  10 Juli – 14 Aug.: 36 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  language   English  (angegeben, jetzt)
  helpfiles  384  (angegeben, jetzt)
  gamesystem Custom  (angegeben, jetzt)
  website    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, jetzt)
  name       Procedural Realms  (angegeben, jetzt)
  contact    [email protected]  (angegeben, jetzt)
  genre      Fantasy  (angegeben, jetzt)
  crawl delay -1  (angegeben, jetzt)
  port       3000  (angegeben, jetzt)
  hostname   proceduralrealms.com  (angegeben, jetzt)
  created    2013  (angegeben, jetzt)
  levels     100  (angegeben, jetzt)
  objects    1353533  (angegeben, jetzt)
  areas      327  (angegeben, jetzt)
  rooms      1433448  (angegeben, jetzt)
  charset    utf-8  (gemessen, jetzt)
  codebase   Custom  (angegeben, jetzt)
  pay for perks 0  (angegeben, jetzt)
  races      0  (angegeben, jetzt)
  hiring coders 0  (angegeben, jetzt)
  mobiles    173490  (angegeben, jetzt)
  status     Alpha  (angegeben, jetzt)
  location   US  (angegeben, jetzt)
  hiring builders 0  (angegeben, jetzt)
  pay to play 0  (angegeben, jetzt)
  family     Custom  (angegeben, jetzt)
  discord    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, jetzt)
  gameplay   Player versus Environment  (angegeben, jetzt)
  skills     282  (angegeben, jetzt)
  classes    15  (angegeben, jetzt)
  xterm true colors 0  (angegeben, jetzt)
  subgenre   Turn Based  (angegeben, jetzt)

Verbindungsbildschirm
  Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Was sich geändert hat
  2026-10-07  ROOMS changed from 1433447 to 1433448 (mssp)
  2026-10-07  OBJECTS changed from 1352600 to 1353533 (mssp)
  2026-10-07  MOBILES changed from 173461 to 173490 (mssp)
  2026-10-07  AREAS changed from 326 to 327 (mssp)
  2026-10-07  ROOMS changed from 1433384 to 1433447 (mssp)
  2026-10-07  OBJECTS changed from 1351865 to 1352600 (mssp)
  2026-10-07  MOBILES changed from 173425 to 173461 (mssp)
  2026-10-07  AREAS changed from 319 to 326 (mssp)
  2026-10-07  OBJECTS changed from 1350503 to 1351865 (mssp)
  2026-10-07  MOBILES changed from 173393 to 173425 (mssp)
  2026-10-07  ROOMS changed from 1433263 to 1433384 (mssp)
  2026-10-07  AREAS changed from 318 to 319 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)