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PROCEDURAL REALMS [claimed]
telnet proceduralrealms.com 3000

Jetzt verbunden: 9  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  DISCORD    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 1 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.

  Mo — Spitze 10 um 01:00
  Di — Spitze 10 um 06:00
  Mi — Spitze 10 um 09:00
  Do — Spitze 11 um 12:00
  Fr — Spitze 10 um 03:00
  Sa — Spitze 11 um 12:00
  So — Spitze 10 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Juli 2026 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 51 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 28% gefallen.

  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 9, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 7, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–4 Okt.: typischerweise 10, Spitze 15, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-08&to=2026-07-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  8 Juli – 14 Aug.: 38 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  language   English  (angegeben, 1 Std)
  helpfiles  384  (angegeben, 1 Std)
  gamesystem Custom  (angegeben, 1 Std)
  website    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  name       Procedural Realms  (angegeben, 1 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 1 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 1 Std)
  port       3000  (angegeben, 1 Std)
  hostname   proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  created    2013  (angegeben, 1 Std)
  levels     100  (angegeben, 1 Std)
  areas      305  (angegeben, 1 Std)
  objects    1316925  (angegeben, 1 Std)
  rooms      1420653  (angegeben, 1 Std)
  charset    utf-8  (gemessen, 1 Std)
  codebase   Custom  (angegeben, 1 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 1 Std)
  races      0  (angegeben, 1 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 1 Std)
  mobiles    173450  (angegeben, 1 Std)
  status     Alpha  (angegeben, 1 Std)
  family     Custom  (angegeben, 1 Std)
  location   US  (angegeben, 1 Std)
  hiring builders 0  (angegeben, 1 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 1 Std)
  discord    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 1 Std)
  gameplay   Player versus Environment  (angegeben, 1 Std)
  skills     282  (angegeben, 1 Std)
  classes    15  (angegeben, 1 Std)
  xterm true colors 0  (angegeben, 1 Std)
  subgenre   Turn Based  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Was sich geändert hat
  2026-10-05  OBJECTS changed from 1316271 to 1316925 (mssp)
  2026-10-05  MOBILES changed from 173209 to 173450 (mssp)
  2026-10-05  OBJECTS changed from 1315393 to 1316271 (mssp)
  2026-10-05  MOBILES changed from 173208 to 173209 (mssp)
  2026-10-04  OBJECTS changed from 1314748 to 1315393 (mssp)
  2026-10-04  MOBILES changed from 173200 to 173208 (mssp)
  2026-10-04  ROOMS changed from 1420654 to 1420653 (mssp)
  2026-10-04  AREAS changed from 306 to 305 (mssp)
  2026-10-04  ROOMS changed from 1420653 to 1420654 (mssp)
  2026-10-04  AREAS changed from 305 to 306 (mssp)
  2026-10-04  ROOMS changed from 1420774 to 1420653 (mssp)
  2026-10-04  AREAS changed from 306 to 305 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)