mu*index
Lesen
Design
PROCEDURAL REALMS [claimed]
telnet proceduralrealms.com 3000

Jetzt verbunden: 8  (angegeben, 15 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 15 Min)
  DISCORD    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 15 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 15 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.

  Mo — Spitze 10 um 20:00
  Di — Spitze 9 um 18:00
  Mi — Spitze 10 um 09:00
  Do — Spitze 11 um 15:00
  Fr — Spitze 10 um 03:00
  Sa — Spitze 11 um 12:00
  So — Spitze 10 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (15 Okt. 2025 – 14 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 61 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 19% gefallen.

  15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
  22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
  29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
  5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
  12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
  19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
  26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
  3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
  10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
  17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
  24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
  31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
  7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
  14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
  21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
  28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
  4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
  11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
  18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
  25 Feb.–3 März: nicht gemessen
  4 März–10 März: nicht gemessen
  11 März–17 März: nicht gemessen
  18 März–24 März: nicht gemessen
  25 März–31 März: nicht gemessen
  1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
  8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
  15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
  22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
  29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
  6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
  13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
  20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
  27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
  3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 7, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt
  7 Okt.–13 Okt.: typischerweise 6, Spitze 15, 7 Tage gezählt
  14 Okt.: typischerweise 7, Spitze 10, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-15&to=2025-10-14&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 61 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 29 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  17 Juli – 14 Aug.: 29 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  language   English  (angegeben, 15 Min)
  helpfiles  384  (angegeben, 15 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 15 Min)
  website    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 15 Min)
  name       Procedural Realms  (angegeben, 15 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 15 Min)
  genre      Fantasy  (angegeben, 15 Min)
  crawl delay -1  (angegeben, 15 Min)
  port       3000  (angegeben, 15 Min)
  hostname   proceduralrealms.com  (angegeben, 15 Min)
  created    2013  (angegeben, 15 Min)
  levels     100  (angegeben, 15 Min)
  areas      109  (angegeben, 15 Min)
  objects    990572  (angegeben, 15 Min)
  rooms      1312561  (angegeben, 15 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 15 Min)
  codebase   Custom  (angegeben, 15 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 15 Min)
  races      0  (angegeben, 15 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 15 Min)
  mobiles    172069  (angegeben, 15 Min)
  status     Alpha  (angegeben, 15 Min)
  location   US  (angegeben, 15 Min)
  hiring builders 0  (angegeben, 15 Min)
  family     Custom  (angegeben, 15 Min)
  discord    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 15 Min)
  gameplay   Player versus Environment  (angegeben, 15 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 15 Min)
  skills     282  (angegeben, 15 Min)
  classes    15  (angegeben, 15 Min)
  xterm true colors 0  (angegeben, 15 Min)
  subgenre   Turn Based  (angegeben, 15 Min)

Verbindungsbildschirm
  Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Was sich geändert hat
  2026-10-14  ROOMS changed from 1313182 to 1312561 (mssp)
  2026-10-14  OBJECTS changed from 984828 to 990572 (mssp)
  2026-10-14  MOBILES changed from 172115 to 172069 (mssp)
  2026-10-14  AREAS changed from 108 to 109 (mssp)
  2026-10-14  ROOMS changed from 1307489 to 1313182 (mssp)
  2026-10-14  OBJECTS changed from 971639 to 984828 (mssp)
  2026-10-14  MOBILES changed from 172048 to 172115 (mssp)
  2026-10-14  AREAS changed from 104 to 108 (mssp)
  2026-10-14  ROOMS changed from 1345705 to 1307489 (mssp)
  2026-10-14  OBJECTS changed from 1011440 to 971639 (mssp)
  2026-10-14  MOBILES changed from 172381 to 172048 (mssp)
  2026-10-14  AREAS changed from 140 to 104 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)