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PROCEDURAL REALMS [claimed]
telnet proceduralrealms.com 3000

Jetzt verbunden: 8  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  DISCORD    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 1 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.

  Mo — Spitze 10 um 20:00
  Di — Spitze 9 um 18:00
  Mi — Spitze 10 um 09:00
  Do — Spitze 11 um 12:00
  Fr — Spitze 10 um 03:00
  Sa — Spitze 11 um 12:00
  So — Spitze 10 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (14 Okt. 2025 – 13 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 60 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 21% gefallen.

  14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
  21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
  28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
  4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
  11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
  18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
  25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
  2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
  9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
  16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
  23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
  30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
  6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
  13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
  20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
  27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
  3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
  10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
  17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
  24 Feb.–2 März: nicht gemessen
  3 März–9 März: nicht gemessen
  10 März–16 März: nicht gemessen
  17 März–23 März: nicht gemessen
  24 März–30 März: nicht gemessen
  31 März–6 Apr.: nicht gemessen
  7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
  14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
  21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
  28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
  5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
  12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
  19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
  26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 9, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 7, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt
  6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 6, Spitze 15, 7 Tage gezählt
  13 Okt.: typischerweise 8, Spitze 11, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-14&to=2025-10-13&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 60 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 30 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  16 Juli – 14 Aug.: 30 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  language   English  (angegeben, 1 Std)
  helpfiles  384  (angegeben, 1 Std)
  gamesystem Custom  (angegeben, 1 Std)
  website    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  name       Procedural Realms  (angegeben, 1 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 1 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 1 Std)
  port       3000  (angegeben, 1 Std)
  hostname   proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  created    2013  (angegeben, 1 Std)
  levels     100  (angegeben, 1 Std)
  areas      116  (angegeben, 1 Std)
  objects    1006132  (angegeben, 1 Std)
  rooms      1339939  (angegeben, 1 Std)
  charset    utf-8  (gemessen, 1 Std)
  codebase   Custom  (angegeben, 1 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 1 Std)
  races      0  (angegeben, 1 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 1 Std)
  mobiles    172671  (angegeben, 1 Std)
  status     Alpha  (angegeben, 1 Std)
  location   US  (angegeben, 1 Std)
  hiring builders 0  (angegeben, 1 Std)
  family     Custom  (angegeben, 1 Std)
  discord    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 1 Std)
  gameplay   Player versus Environment  (angegeben, 1 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 1 Std)
  skills     282  (angegeben, 1 Std)
  classes    15  (angegeben, 1 Std)
  xterm true colors 0  (angegeben, 1 Std)
  subgenre   Turn Based  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Was sich geändert hat
  2026-10-13  OBJECTS changed from 1005753 to 1006132 (mssp)
  2026-10-13  MOBILES changed from 172660 to 172671 (mssp)
  2026-10-13  ROOMS changed from 1337439 to 1339939 (mssp)
  2026-10-13  OBJECTS changed from 1005701 to 1005753 (mssp)
  2026-10-13  MOBILES changed from 172642 to 172660 (mssp)
  2026-10-13  AREAS changed from 115 to 116 (mssp)
  2026-10-13  ROOMS changed from 1337417 to 1337439 (mssp)
  2026-10-13  OBJECTS changed from 1005224 to 1005701 (mssp)
  2026-10-13  MOBILES changed from 172605 to 172642 (mssp)
  2026-10-13  AREAS changed from 113 to 115 (mssp)
  2026-10-12  ROOMS changed from 1337418 to 1337417 (mssp)
  2026-10-12  AREAS changed from 114 to 113 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)