PROCEDURAL REALMS [claimed] telnet proceduralrealms.com 3000 Jetzt verbunden: 7 (angegeben, 76 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://www.proceduralrealms.com (angegeben, 76 Min) DISCORD https://discord.gg/rRFEjc6vV9 (angegeben, 76 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 76 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 05:00–23:59. Mo — Spitze 10 um 20:00 Di — Spitze 10 um 06:00 Mi — Spitze 10 um 09:00 Do — Spitze 11 um 12:00 Fr — Spitze 10 um 03:00 Sa — Spitze 11 um 12:00 So — Spitze 10 um 01:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (11 Okt. 2025 – 10 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 57 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 22% gefallen. 11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen 18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen 25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen 1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen 8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen 15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen 22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen 29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen 6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen 13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen 20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen 27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen 3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen 10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen 17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen 24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen 31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen 7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen 14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen 21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen 28 Feb.–6 März: nicht gemessen 7 März–13 März: nicht gemessen 14 März–20 März: nicht gemessen 21 März–27 März: nicht gemessen 28 März–3 Apr.: nicht gemessen 4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen 11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen 18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen 25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen 2 Mai–8 Mai: nicht gemessen 9 Mai–15 Mai: nicht gemessen 16 Mai–22 Mai: nicht gemessen 23 Mai–29 Mai: nicht gemessen 30 Mai–5 Juni: nicht gemessen 6 Juni–12 Juni: nicht gemessen 13 Juni–19 Juni: nicht gemessen 20 Juni–26 Juni: nicht gemessen 27 Juni–3 Juli: nicht gemessen 4 Juli–10 Juli: nicht gemessen 11 Juli–17 Juli: nicht gemessen 18 Juli–24 Juli: nicht gemessen 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 12, Spitze 19, 7 Tage gezählt 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 7, Spitze 14, 7 Tage gezählt 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 5, Spitze 13, 7 Tage gezählt 3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 9, Spitze 16, 7 Tage gezählt 10 Okt.: typischerweise 4, Spitze 6, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-11&to=2025-10-10&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 31 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 15 Juli – 14 Aug.: 31 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen) CHARSET gemessen: yes angegeben: - GMCP gemessen: yes angegeben: - MSSP gemessen: yes angegeben: - UTF-8 gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben language English (angegeben, 76 Min) helpfiles 384 (angegeben, 76 Min) gamesystem Custom (angegeben, 76 Min) website http://www.proceduralrealms.com (angegeben, 76 Min) name Procedural Realms (angegeben, 76 Min) contact [email protected] (angegeben, 76 Min) genre Fantasy (angegeben, 76 Min) crawl delay -1 (angegeben, 76 Min) port 3000 (angegeben, 76 Min) hostname proceduralrealms.com (angegeben, 76 Min) created 2013 (angegeben, 76 Min) areas 97 (angegeben, 76 Min) levels 100 (angegeben, 76 Min) objects 983579 (angegeben, 76 Min) rooms 1314909 (angegeben, 76 Min) charset utf-8 (gemessen, 76 Min) codebase Custom (angegeben, 76 Min) pay for perks 0 (angegeben, 76 Min) races 0 (angegeben, 76 Min) hiring coders 0 (angegeben, 76 Min) mobiles 172539 (angegeben, 76 Min) status Alpha (angegeben, 76 Min) location US (angegeben, 76 Min) hiring builders 0 (angegeben, 76 Min) family Custom (angegeben, 76 Min) discord https://discord.gg/rRFEjc6vV9 (angegeben, 76 Min) gameplay Player versus Environment (angegeben, 76 Min) pay to play 0 (angegeben, 76 Min) skills 282 (angegeben, 76 Min) classes 15 (angegeben, 76 Min) xterm true colors 0 (angegeben, 76 Min) subgenre Turn Based (angegeben, 76 Min) Verbindungsbildschirm Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen. Was sich geändert hat 2026-10-12 ROOMS changed from 1314861 to 1314909 (mssp) 2026-10-12 OBJECTS changed from 983357 to 983579 (mssp) 2026-10-12 MOBILES changed from 172283 to 172539 (mssp) 2026-10-11 ROOMS changed from 1315315 to 1314861 (mssp) 2026-10-11 OBJECTS changed from 983633 to 983357 (mssp) 2026-10-11 MOBILES changed from 172183 to 172283 (mssp) 2026-10-11 AREAS changed from 98 to 97 (mssp) 2026-10-11 ROOMS changed from 1311913 to 1315315 (mssp) 2026-10-11 OBJECTS changed from 979833 to 983633 (mssp) 2026-10-11 MOBILES changed from 172335 to 172183 (mssp) 2026-10-11 AREAS changed from 79 to 98 (mssp) 2026-10-11 AREAS changed from 77 to 79 (mssp) 2026-08-30 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp) 2026-08-30 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)