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PROCEDURAL REALMS [claimed]
telnet proceduralrealms.com 3000

Jetzt verbunden: 7  (angegeben, 71 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 71 Min)
  DISCORD    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 71 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 71 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.

  Mo — Spitze 10 um 15:00
  Di — Spitze 10 um 06:00
  Mi — Spitze 10 um 09:00
  Do — Spitze 11 um 12:00
  Fr — Spitze 10 um 03:00
  Sa — Spitze 11 um 12:00
  So — Spitze 10 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (9 Okt. 2025 – 8 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 55 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 21% gefallen.

  9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
  16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
  23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen
  30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen
  6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen
  13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen
  20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen
  27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen
  4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen
  11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen
  18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen
  25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen
  1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen
  8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen
  15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen
  22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen
  29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen
  5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen
  12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen
  19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen
  26 Feb.–4 März: nicht gemessen
  5 März–11 März: nicht gemessen
  12 März–18 März: nicht gemessen
  19 März–25 März: nicht gemessen
  26 März–1 Apr.: nicht gemessen
  2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen
  9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen
  16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen
  23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen
  30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen
  7 Mai–13 Mai: nicht gemessen
  14 Mai–20 Mai: nicht gemessen
  21 Mai–27 Mai: nicht gemessen
  28 Mai–3 Juni: nicht gemessen
  4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
  11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
  18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
  25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
  2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
  9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
  16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
  23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 7, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt
  8 Okt.: typischerweise 5, Spitze 10, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-09&to=2025-10-08&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juli – 14 Aug.: 32 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  language   English  (angegeben, 71 Min)
  helpfiles  384  (angegeben, 71 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 71 Min)
  website    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 71 Min)
  name       Procedural Realms  (angegeben, 71 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 71 Min)
  genre      Fantasy  (angegeben, 71 Min)
  crawl delay -1  (angegeben, 71 Min)
  port       3000  (angegeben, 71 Min)
  hostname   proceduralrealms.com  (angegeben, 71 Min)
  created    2013  (angegeben, 71 Min)
  levels     100  (angegeben, 71 Min)
  areas      345  (angegeben, 71 Min)
  objects    1399534  (angegeben, 71 Min)
  rooms      1469559  (angegeben, 71 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 71 Min)
  codebase   Custom  (angegeben, 71 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 71 Min)
  races      0  (angegeben, 71 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 71 Min)
  mobiles    173753  (angegeben, 71 Min)
  status     Alpha  (angegeben, 71 Min)
  location   US  (angegeben, 71 Min)
  hiring builders 0  (angegeben, 71 Min)
  family     Custom  (angegeben, 71 Min)
  discord    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 71 Min)
  gameplay   Player versus Environment  (angegeben, 71 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 71 Min)
  skills     282  (angegeben, 71 Min)
  classes    15  (angegeben, 71 Min)
  xterm true colors 0  (angegeben, 71 Min)
  subgenre   Turn Based  (angegeben, 71 Min)

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Was sich geändert hat
  2026-10-11  ROOMS changed from 1465835 to 1469559 (mssp)
  2026-10-11  OBJECTS changed from 1398359 to 1399534 (mssp)
  2026-10-11  MOBILES changed from 173736 to 173753 (mssp)
  2026-10-11  AREAS changed from 341 to 345 (mssp)
  2026-10-11  ROOMS changed from 1465931 to 1465835 (mssp)
  2026-10-11  OBJECTS changed from 1397751 to 1398359 (mssp)
  2026-10-11  MOBILES changed from 173748 to 173736 (mssp)
  2026-10-11  ROOMS changed from 1465938 to 1465931 (mssp)
  2026-10-11  OBJECTS changed from 1396861 to 1397751 (mssp)
  2026-10-11  MOBILES changed from 173730 to 173748 (mssp)
  2026-10-11  AREAS changed from 340 to 341 (mssp)
  2026-10-11  AREAS changed from 339 to 340 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)