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PROCEDURAL REALMS [claimed]
telnet proceduralrealms.com 3000

Jetzt verbunden: 8  (angegeben, jetzt)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, jetzt)
  DISCORD    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, jetzt)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, jetzt)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.

  Mo — Spitze 10 um 01:00
  Di — Spitze 10 um 06:00
  Mi — Spitze 10 um 09:00
  Do — Spitze 11 um 12:00
  Fr — Spitze 10 um 03:00
  Sa — Spitze 11 um 12:00
  So — Spitze 10 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 54 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 22% gefallen.

  8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
  15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
  22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
  29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
  5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
  12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
  19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
  26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
  3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
  10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
  17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
  24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
  31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
  7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
  14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
  21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
  28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
  4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
  11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
  18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
  25 Feb.–3 März: nicht gemessen
  4 März–10 März: nicht gemessen
  11 März–17 März: nicht gemessen
  18 März–24 März: nicht gemessen
  25 März–31 März: nicht gemessen
  1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
  8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
  15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
  22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
  29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
  6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
  13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
  20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
  27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
  3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 7, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt
  7 Okt.: typischerweise 7, Spitze 10, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 54 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 36 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  10 Juli – 14 Aug.: 36 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  language   English  (angegeben, jetzt)
  helpfiles  384  (angegeben, jetzt)
  gamesystem Custom  (angegeben, jetzt)
  website    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, jetzt)
  name       Procedural Realms  (angegeben, jetzt)
  contact    [email protected]  (angegeben, jetzt)
  genre      Fantasy  (angegeben, jetzt)
  crawl delay -1  (angegeben, jetzt)
  port       3000  (angegeben, jetzt)
  hostname   proceduralrealms.com  (angegeben, jetzt)
  created    2013  (angegeben, jetzt)
  levels     100  (angegeben, jetzt)
  objects    1353533  (angegeben, jetzt)
  areas      327  (angegeben, jetzt)
  rooms      1433448  (angegeben, jetzt)
  charset    utf-8  (gemessen, jetzt)
  codebase   Custom  (angegeben, jetzt)
  pay for perks 0  (angegeben, jetzt)
  races      0  (angegeben, jetzt)
  hiring coders 0  (angegeben, jetzt)
  mobiles    173490  (angegeben, jetzt)
  status     Alpha  (angegeben, jetzt)
  location   US  (angegeben, jetzt)
  hiring builders 0  (angegeben, jetzt)
  pay to play 0  (angegeben, jetzt)
  family     Custom  (angegeben, jetzt)
  discord    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, jetzt)
  gameplay   Player versus Environment  (angegeben, jetzt)
  skills     282  (angegeben, jetzt)
  classes    15  (angegeben, jetzt)
  xterm true colors 0  (angegeben, jetzt)
  subgenre   Turn Based  (angegeben, jetzt)

Verbindungsbildschirm
  Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Was sich geändert hat
  2026-10-07  ROOMS changed from 1433447 to 1433448 (mssp)
  2026-10-07  OBJECTS changed from 1352600 to 1353533 (mssp)
  2026-10-07  MOBILES changed from 173461 to 173490 (mssp)
  2026-10-07  AREAS changed from 326 to 327 (mssp)
  2026-10-07  ROOMS changed from 1433384 to 1433447 (mssp)
  2026-10-07  OBJECTS changed from 1351865 to 1352600 (mssp)
  2026-10-07  MOBILES changed from 173425 to 173461 (mssp)
  2026-10-07  AREAS changed from 319 to 326 (mssp)
  2026-10-07  OBJECTS changed from 1350503 to 1351865 (mssp)
  2026-10-07  MOBILES changed from 173393 to 173425 (mssp)
  2026-10-07  ROOMS changed from 1433263 to 1433384 (mssp)
  2026-10-07  AREAS changed from 318 to 319 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)