PROCEDURAL REALMS [claimed] telnet proceduralrealms.com 3000 Jetzt verbunden: 7 (angegeben, 26 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://www.proceduralrealms.com (angegeben, 26 Min) DISCORD https://discord.gg/rRFEjc6vV9 (angegeben, 26 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 26 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59. Mo — Spitze 10 um 01:00 Di — Spitze 10 um 06:00 Mi — Spitze 10 um 09:00 Do — Spitze 11 um 12:00 Fr — Spitze 10 um 03:00 Sa — Spitze 11 um 12:00 So — Spitze 10 um 01:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 53 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 23% gefallen. 7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen 14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen 21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen 28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen 4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen 11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen 18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen 25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen 2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen 9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen 16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen 23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen 30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen 6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen 13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen 20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen 27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen 3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen 10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen 17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen 24 Feb.–2 März: nicht gemessen 3 März–9 März: nicht gemessen 10 März–16 März: nicht gemessen 17 März–23 März: nicht gemessen 24 März–30 März: nicht gemessen 31 März–6 Apr.: nicht gemessen 7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen 14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen 21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen 28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen 5 Mai–11 Mai: nicht gemessen 12 Mai–18 Mai: nicht gemessen 19 Mai–25 Mai: nicht gemessen 26 Mai–1 Juni: nicht gemessen 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 9, Spitze 18, 7 Tage gezählt 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt 1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt 8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 7, Spitze 13, 7 Tage gezählt 15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt 22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt 29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 10, Spitze 16, 7 Tage gezählt 6 Okt.: typischerweise 11, Spitze 15, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 37 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 9 Juli – 14 Aug.: 37 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen) CHARSET gemessen: yes angegeben: - GMCP gemessen: yes angegeben: - MSSP gemessen: yes angegeben: - UTF-8 gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben language English (angegeben, 26 Min) helpfiles 384 (angegeben, 26 Min) gamesystem Custom (angegeben, 26 Min) website http://www.proceduralrealms.com (angegeben, 26 Min) name Procedural Realms (angegeben, 26 Min) contact [email protected] (angegeben, 26 Min) genre Fantasy (angegeben, 26 Min) crawl delay -1 (angegeben, 26 Min) port 3000 (angegeben, 26 Min) hostname proceduralrealms.com (angegeben, 26 Min) created 2013 (angegeben, 26 Min) levels 100 (angegeben, 26 Min) areas 316 (angegeben, 26 Min) objects 1343966 (angegeben, 26 Min) rooms 1428261 (angegeben, 26 Min) charset utf-8 (gemessen, 26 Min) codebase Custom (angegeben, 26 Min) pay for perks 0 (angegeben, 26 Min) races 0 (angegeben, 26 Min) hiring coders 0 (angegeben, 26 Min) mobiles 173299 (angegeben, 26 Min) status Alpha (angegeben, 26 Min) family Custom (angegeben, 26 Min) location US (angegeben, 26 Min) hiring builders 0 (angegeben, 26 Min) pay to play 0 (angegeben, 26 Min) discord https://discord.gg/rRFEjc6vV9 (angegeben, 26 Min) gameplay Player versus Environment (angegeben, 26 Min) skills 282 (angegeben, 26 Min) classes 15 (angegeben, 26 Min) xterm true colors 0 (angegeben, 26 Min) subgenre Turn Based (angegeben, 26 Min) Verbindungsbildschirm Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen. 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