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PROCEDURAL REALMS [claimed]
telnet proceduralrealms.com 3000

Jetzt verbunden: 15  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  DISCORD    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 1 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.

  Mo — Spitze 10 um 01:00
  Di — Spitze 10 um 06:00
  Mi — Spitze 10 um 09:00
  Do — Spitze 11 um 12:00
  Fr — Spitze 10 um 03:00
  Sa — Spitze 11 um 12:00
  So — Spitze 10 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 52 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 25% gefallen.

  6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
  13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
  20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
  27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
  3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 15, Spitze 19, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 11, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 7, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 5, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 8, Spitze 15, 7 Tage gezählt
  5 Okt.: typischerweise 11, Spitze 16, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 37 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  9 Juli – 14 Aug.: 37 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  language   English  (angegeben, 1 Std)
  helpfiles  384  (angegeben, 1 Std)
  gamesystem Custom  (angegeben, 1 Std)
  website    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  name       Procedural Realms  (angegeben, 1 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 1 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 1 Std)
  port       3000  (angegeben, 1 Std)
  hostname   proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  created    2013  (angegeben, 1 Std)
  levels     100  (angegeben, 1 Std)
  areas      310  (angegeben, 1 Std)
  objects    1329845  (angegeben, 1 Std)
  rooms      1423508  (angegeben, 1 Std)
  charset    utf-8  (gemessen, 1 Std)
  codebase   Custom  (angegeben, 1 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 1 Std)
  races      0  (angegeben, 1 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 1 Std)
  mobiles    173480  (angegeben, 1 Std)
  status     Alpha  (angegeben, 1 Std)
  family     Custom  (angegeben, 1 Std)
  location   US  (angegeben, 1 Std)
  hiring builders 0  (angegeben, 1 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 1 Std)
  discord    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 1 Std)
  gameplay   Player versus Environment  (angegeben, 1 Std)
  skills     282  (angegeben, 1 Std)
  classes    15  (angegeben, 1 Std)
  xterm true colors 0  (angegeben, 1 Std)
  subgenre   Turn Based  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Was sich geändert hat
  2026-10-06  ROOMS changed from 1423450 to 1423508 (mssp)
  2026-10-06  OBJECTS changed from 1328394 to 1329845 (mssp)
  2026-10-06  MOBILES changed from 173462 to 173480 (mssp)
  2026-10-06  AREAS changed from 308 to 310 (mssp)
  2026-10-05  OBJECTS changed from 1327503 to 1328394 (mssp)
  2026-10-05  MOBILES changed from 173449 to 173462 (mssp)
  2026-10-05  ROOMS changed from 1423442 to 1423450 (mssp)
  2026-10-05  OBJECTS changed from 1326555 to 1327503 (mssp)
  2026-10-05  MOBILES changed from 173429 to 173449 (mssp)
  2026-10-05  ROOMS changed from 1423441 to 1423442 (mssp)
  2026-10-05  AREAS changed from 307 to 308 (mssp)
  2026-10-05  AREAS changed from 306 to 307 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)