PROCEDURAL REALMS [claimed] telnet proceduralrealms.com 3000 Jetzt verbunden: 13 (angegeben, 68 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://www.proceduralrealms.com (angegeben, 68 Min) DISCORD https://discord.gg/rRFEjc6vV9 (angegeben, 68 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 68 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59. Mo — Spitze 10 um 01:00 Di — Spitze 10 um 06:00 Mi — Spitze 10 um 09:00 Do — Spitze 11 um 12:00 Fr — Spitze 10 um 03:00 Sa — Spitze 11 um 12:00 So — Spitze 10 um 01:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (5 Okt. 2025 – 4 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 51 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 28% gefallen. 5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen 12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen 19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen 26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen 2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen 9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen 16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen 23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen 30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen 7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen 14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen 21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen 28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen 4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen 11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen 18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen 25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen 1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen 8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen 15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen 22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen 1 März–7 März: nicht gemessen 8 März–14 März: nicht gemessen 15 März–21 März: nicht gemessen 22 März–28 März: nicht gemessen 29 März–4 Apr.: nicht gemessen 5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen 12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen 19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen 26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen 3 Mai–9 Mai: nicht gemessen 10 Mai–16 Mai: nicht gemessen 17 Mai–23 Mai: nicht gemessen 24 Mai–30 Mai: nicht gemessen 31 Mai–6 Juni: nicht gemessen 7 Juni–13 Juni: nicht gemessen 14 Juni–20 Juni: nicht gemessen 21 Juni–27 Juni: nicht gemessen 28 Juni–4 Juli: nicht gemessen 5 Juli–11 Juli: nicht gemessen 12 Juli–18 Juli: nicht gemessen 19 Juli–25 Juli: nicht gemessen 26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen 9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 15, Spitze 16, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 12, Spitze 19, 7 Tage gezählt 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt 30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt 6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 7, Spitze 13, 7 Tage gezählt 13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt 20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 6, Spitze 12, 7 Tage gezählt 27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 6, Spitze 15, 7 Tage gezählt 4 Okt.: typischerweise 11, Spitze 13, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-05&to=2025-10-04&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 8 Juli – 14 Aug.: 38 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen) CHARSET gemessen: yes angegeben: - GMCP gemessen: yes angegeben: - MSSP gemessen: yes angegeben: - UTF-8 gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben language English (angegeben, 68 Min) helpfiles 384 (angegeben, 68 Min) gamesystem Custom (angegeben, 68 Min) website http://www.proceduralrealms.com (angegeben, 68 Min) name Procedural Realms (angegeben, 68 Min) contact [email protected] (angegeben, 68 Min) genre Fantasy (angegeben, 68 Min) crawl delay -1 (angegeben, 68 Min) port 3000 (angegeben, 68 Min) hostname proceduralrealms.com (angegeben, 68 Min) created 2013 (angegeben, 68 Min) levels 100 (angegeben, 68 Min) objects 1324139 (angegeben, 68 Min) areas 307 (angegeben, 68 Min) rooms 1423441 (angegeben, 68 Min) charset utf-8 (gemessen, 68 Min) codebase Custom (angegeben, 68 Min) pay for perks 0 (angegeben, 68 Min) races 0 (angegeben, 68 Min) hiring coders 0 (angegeben, 68 Min) mobiles 173254 (angegeben, 68 Min) status Alpha (angegeben, 68 Min) family Custom (angegeben, 68 Min) location US (angegeben, 68 Min) hiring builders 0 (angegeben, 68 Min) pay to play 0 (angegeben, 68 Min) discord https://discord.gg/rRFEjc6vV9 (angegeben, 68 Min) gameplay Player versus Environment (angegeben, 68 Min) skills 282 (angegeben, 68 Min) classes 15 (angegeben, 68 Min) xterm true colors 0 (angegeben, 68 Min) subgenre Turn Based (angegeben, 68 Min) Verbindungsbildschirm Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen. Was sich geändert hat 2026-10-05 ROOMS changed from 1421193 to 1423441 (mssp) 2026-10-05 OBJECTS changed from 1322011 to 1324139 (mssp) 2026-10-05 MOBILES changed from 173247 to 173254 (mssp) 2026-10-05 ROOMS changed from 1420941 to 1421193 (mssp) 2026-10-05 OBJECTS changed from 1321172 to 1322011 (mssp) 2026-10-05 MOBILES changed from 173350 to 173247 (mssp) 2026-10-05 AREAS changed from 306 to 307 (mssp) 2026-10-05 OBJECTS changed from 1319578 to 1321172 (mssp) 2026-10-05 MOBILES changed from 173518 to 173350 (mssp) 2026-10-05 ROOMS changed from 1421085 to 1420941 (mssp) 2026-10-05 AREAS changed from 307 to 306 (mssp) 2026-10-05 AREAS changed from 305 to 307 (mssp) 2026-08-30 SKILLS changed from 278 to 282 (mssp) 2026-08-30 SKILLS changed from 277 to 278 (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)