mu*index
Lesen
Design
PROCEDURAL REALMS [claimed]
telnet proceduralrealms.com 3000

Jetzt verbunden: 3  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  DISCORD    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 1 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–23:59.

  Mo — Spitze 10 um 15:00
  Di — Spitze 10 um 06:00
  Mi — Spitze 10 um 09:00
  Do — Spitze 11 um 12:00
  Fr — Spitze 10 um 03:00
  Sa — Spitze 11 um 12:00
  So — Spitze 10 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (25 Sept. 2025 – 24 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 41 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 34% gefallen.

  25 Sept.–1 Okt.: nicht gemessen
  2 Okt.–8 Okt.: nicht gemessen
  9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
  16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
  23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen
  30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen
  6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen
  13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen
  20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen
  27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen
  4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen
  11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen
  18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen
  25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen
  1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen
  8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen
  15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen
  22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen
  29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen
  5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen
  12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen
  19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen
  26 Feb.–4 März: nicht gemessen
  5 März–11 März: nicht gemessen
  12 März–18 März: nicht gemessen
  19 März–25 März: nicht gemessen
  26 März–1 Apr.: nicht gemessen
  2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen
  9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen
  16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen
  23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen
  30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen
  7 Mai–13 Mai: nicht gemessen
  14 Mai–20 Mai: nicht gemessen
  21 Mai–27 Mai: nicht gemessen
  28 Mai–3 Juni: nicht gemessen
  4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
  11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
  18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
  25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
  2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
  9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
  16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
  23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 13, Spitze 19, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 8, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 7, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 8, Spitze 13, 7 Tage gezählt
  10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  24 Sept.: typischerweise 4, Spitze 8, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-25&to=2025-09-24&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juli – 14 Aug.: 32 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  language   English  (angegeben, 1 Std)
  helpfiles  384  (angegeben, 1 Std)
  gamesystem Custom  (angegeben, 1 Std)
  website    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  name       Procedural Realms  (angegeben, 1 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 1 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 1 Std)
  port       3000  (angegeben, 1 Std)
  hostname   proceduralrealms.com  (angegeben, 1 Std)
  created    2013  (angegeben, 1 Std)
  levels     100  (angegeben, 1 Std)
  areas      75  (angegeben, 1 Std)
  objects    957145  (angegeben, 1 Std)
  rooms      1306785  (angegeben, 1 Std)
  charset    utf-8  (gemessen, 1 Std)
  codebase   Custom  (angegeben, 1 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 1 Std)
  races      0  (angegeben, 1 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 1 Std)
  mobiles    172304  (angegeben, 1 Std)
  status     Alpha  (angegeben, 1 Std)
  location   US  (angegeben, 1 Std)
  hiring builders 0  (angegeben, 1 Std)
  family     Custom  (angegeben, 1 Std)
  discord    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 1 Std)
  gameplay   Player versus Environment  (angegeben, 1 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 1 Std)
  skills     282  (angegeben, 1 Std)
  classes    15  (angegeben, 1 Std)
  xterm true colors 0  (angegeben, 1 Std)
  subgenre   Turn Based  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  Nur 2 Zeilen kamen zurück — zu wenig zum Anzeigen.

Was sich geändert hat
  2026-10-11  ROOMS changed from 1468337 to 1306785 (mssp)
  2026-10-11  OBJECTS changed from 1400600 to 957145 (mssp)
  2026-10-11  MOBILES changed from 173742 to 172304 (mssp)
  2026-10-11  AREAS changed from 343 to 75 (mssp)
  2026-10-11  ROOMS changed from 1469559 to 1468337 (mssp)
  2026-10-11  OBJECTS changed from 1399534 to 1400600 (mssp)
  2026-10-11  MOBILES changed from 173753 to 173742 (mssp)
  2026-10-11  AREAS changed from 345 to 343 (mssp)
  2026-10-11  ROOMS changed from 1465835 to 1469559 (mssp)
  2026-10-11  OBJECTS changed from 1398359 to 1399534 (mssp)
  2026-10-11  MOBILES changed from 173736 to 173753 (mssp)
  2026-10-11  AREAS changed from 341 to 345 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)