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PROCEDURAL REALMS [claimed]
telnet proceduralrealms.com 3000

Jetzt verbunden: 6  (angegeben, 19 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 19 Min)
  DISCORD    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 19 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 19 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Samstag am belebtesten, 09:00–21:59.

  Mo — Spitze 12 um 01:00
  Di — Spitze 12 um 06:00
  Mi — Spitze 12 um 11:00
  Do — Spitze 13 um 15:00
  Fr — Spitze 12 um 03:00
  Sa — Spitze 12 um 13:00
  So — Spitze 11 um 23:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (31 Aug. 2025 – 30 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 19, an 16 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 47% gefallen.

  31 Aug.–6 Sept.: nicht gemessen
  7 Sept.–13 Sept.: nicht gemessen
  14 Sept.–20 Sept.: nicht gemessen
  21 Sept.–27 Sept.: nicht gemessen
  28 Sept.–4 Okt.: nicht gemessen
  5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
  12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
  19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
  26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
  2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
  9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
  16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
  23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
  30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
  7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
  14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
  21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
  28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
  4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
  11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
  18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
  25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
  1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
  8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
  15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
  22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
  1 März–7 März: nicht gemessen
  8 März–14 März: nicht gemessen
  15 März–21 März: nicht gemessen
  22 März–28 März: nicht gemessen
  29 März–4 Apr.: nicht gemessen
  5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
  12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
  19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
  26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
  3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
  10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
  17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
  24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
  31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
  7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
  14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
  21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
  28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
  5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
  12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
  19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
  26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 15, Spitze 16, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 12, Spitze 19, 7 Tage gezählt
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  30 Aug.: typischerweise 6, Spitze 11, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-08-31&to=2025-08-30&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 62 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juni – 14 Aug.: 62 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  language   English  (angegeben, 19 Min)
  helpfiles  384  (angegeben, 19 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 19 Min)
  website    http://www.proceduralrealms.com  (angegeben, 19 Min)
  name       Procedural Realms  (angegeben, 19 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 19 Min)
  crawl delay -1  (angegeben, 19 Min)
  genre      Fantasy  (angegeben, 19 Min)
  port       3000  (angegeben, 19 Min)
  hostname   proceduralrealms.com  (angegeben, 19 Min)
  created    2013  (angegeben, 19 Min)
  levels     100  (angegeben, 19 Min)
  areas      350  (angegeben, 19 Min)
  objects    1294372  (angegeben, 19 Min)
  rooms      1424548  (angegeben, 19 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 19 Min)
  codebase   Custom  (angegeben, 19 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 19 Min)
  races      0  (angegeben, 19 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 19 Min)
  mobiles    172286  (angegeben, 19 Min)
  status     Alpha  (angegeben, 19 Min)
  family     Custom  (angegeben, 19 Min)
  location   US  (angegeben, 19 Min)
  hiring builders 0  (angegeben, 19 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 19 Min)
  discord    https://discord.gg/rRFEjc6vV9  (angegeben, 19 Min)
  gameplay   Player versus Environment  (angegeben, 19 Min)
  subgenre   Turn Based  (angegeben, 19 Min)
  skills     282  (angegeben, 19 Min)
  classes    15  (angegeben, 19 Min)
  xterm true colors 0  (angegeben, 19 Min)

Verbindungsbildschirm
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Was sich geändert hat
  2026-09-10  ROOMS changed from 1424268 to 1424548 (mssp)
  2026-09-10  OBJECTS changed from 1292456 to 1294372 (mssp)
  2026-09-10  MOBILES changed from 172359 to 172286 (mssp)
  2026-09-10  AREAS changed from 339 to 350 (mssp)
  2026-09-10  ROOMS changed from 1422383 to 1424268 (mssp)
  2026-09-10  OBJECTS changed from 1291604 to 1292456 (mssp)
  2026-09-10  MOBILES changed from 172272 to 172359 (mssp)
  2026-09-10  AREAS changed from 300 to 339 (mssp)
  2026-09-10  OBJECTS changed from 1291158 to 1291604 (mssp)
  2026-09-10  MOBILES changed from 172265 to 172272 (mssp)
  2026-09-10  ROOMS changed from 1419762 to 1422383 (mssp)
  2026-09-10  AREAS changed from 298 to 300 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 278 to 282 (mssp)
  2026-08-30  SKILLS changed from 277 to 278 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as proceduralrealms.com 3000 (handshake)