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PLAY.SATISFY.DEV [unclaimed]
telnet play.satisfy.dev 23
Erstmals am 25. Okt. 2026 gesehen, in einer öffentlichen Ankündigung.

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://satisfy.dev  (angegeben, 2 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 2 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 140 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 20 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (10 Nov. 2025 – 9 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 16 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: nicht gemessen
  24 Aug.–30 Aug.: nicht gemessen
  31 Aug.–6 Sept.: nicht gemessen
  7 Sept.–13 Sept.: nicht gemessen
  14 Sept.–20 Sept.: nicht gemessen
  21 Sept.–27 Sept.: nicht gemessen
  28 Sept.–4 Okt.: nicht gemessen
  5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
  12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
  19 Okt.–25 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  26 Okt.–1 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  2 Nov.–8 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  9 Nov.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-11-10&to=2025-11-09&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 16 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 74 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  12 Aug. – 24 Okt.: 74 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 7 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: yes
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  created    2026  (angegeben, 2 Std)
  gamesystem Tick Based  (angegeben, 2 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 2 Std)
  hostname   play.satisfy.dev  (angegeben, 2 Std)
  subgenre   Steampunk  (angegeben, 2 Std)
  codebase   Satisfy 0.14.9  (angegeben, 2 Std)
  charset    utf-8  (gemessen, 2 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 2 Std)
  location   Russia  (angegeben, 2 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 2 Std)
  family     Custom  (angegeben, 2 Std)
  name       Satisfy  (angegeben, 2 Std)
  language   English  (angegeben, 2 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 2 Std)
  port       23  (angegeben, 2 Std)
  website    https://satisfy.dev  (angegeben, 2 Std)
  gameplay   Simulation  (angegeben, 2 Std)
  xterm true colors 0  (angegeben, 2 Std)
  rooms      18  (angegeben, 2 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 2 Std)
  status     Alpha  (angegeben, 2 Std)
  icon       https://satisfy.dev/apple-touch-icon.png  (angegeben, 2 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]

                    _.-------------------------._
               _.-''                             ''-._       __
            .-'  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .   '-.   |  \
           / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \__|   >
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           \ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /''|   >
            '-._ ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; _.-'   |__/
                ''-._____________________________.-''
                       \    \           /    /
                        \____\_________/____/
                        [__][__][__][__][__]
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    "YMmMY"  YMM   ""`  MMM     MMM  "YMmMY"  "MM,     mM"
  
  version 0.14.9
  
  Добро пожаловать в Satisfy! Язык: наберите 1 (русский) или 2 (English).
  Welcome to Satisfy! Language: type 1 (русский) or 2 (English).

Was sich geändert hat
  2026-10-30  CODEBASE changed from Satisfy 0.14.8 to Satisfy 0.14.9 (mssp)
  2026-10-27  CODEBASE changed from Satisfy 0.14.7 to Satisfy 0.14.8 (mssp)
  2026-10-26  CODEBASE changed from Satisfy 0.14.6 to Satisfy 0.14.7 (mssp)
  2026-10-25  endpoint recorded as play.satisfy.dev 23 (handshake)