PLAY.SATISFY.DEV [unclaimed] telnet play.satisfy.dev 23 Erstmals am 25. Okt. 2026 gesehen, in einer öffentlichen Ankündigung. Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://satisfy.dev (angegeben, 2 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 2 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 140 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 20 Stunden nicht gemessen Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 20 Stunden nicht gemessen Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 20 Stunden nicht gemessen Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 20 Stunden nicht gemessen Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 20 Stunden nicht gemessen Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 20 Stunden nicht gemessen So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 20 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (26 Okt. 2025 – 25 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 1 von 365 Tagen. 26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen 2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen 9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen 16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen 23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen 30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen 7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen 14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen 21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen 28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen 4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen 11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen 18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen 25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen 1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen 8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen 15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen 22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen 1 März–7 März: nicht gemessen 8 März–14 März: nicht gemessen 15 März–21 März: nicht gemessen 22 März–28 März: nicht gemessen 29 März–4 Apr.: nicht gemessen 5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen 12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen 19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen 26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen 3 Mai–9 Mai: nicht gemessen 10 Mai–16 Mai: nicht gemessen 17 Mai–23 Mai: nicht gemessen 24 Mai–30 Mai: nicht gemessen 31 Mai–6 Juni: nicht gemessen 7 Juni–13 Juni: nicht gemessen 14 Juni–20 Juni: nicht gemessen 21 Juni–27 Juni: nicht gemessen 28 Juni–4 Juli: nicht gemessen 5 Juli–11 Juli: nicht gemessen 12 Juli–18 Juli: nicht gemessen 19 Juli–25 Juli: nicht gemessen 26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen 9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen 16 Aug.–22 Aug.: nicht gemessen 23 Aug.–29 Aug.: nicht gemessen 30 Aug.–5 Sept.: nicht gemessen 6 Sept.–12 Sept.: nicht gemessen 13 Sept.–19 Sept.: nicht gemessen 20 Sept.–26 Sept.: nicht gemessen 27 Sept.–3 Okt.: nicht gemessen 4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen 11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen 18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen 25 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-26&to=2025-10-25&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 13 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 77 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 9 Aug. – 24 Okt.: 77 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 7 widersprechen) CHARSET gemessen: yes angegeben: yes EOR gemessen: yes angegeben: - MSSP gemessen: yes angegeben: - UTF-8 gemessen: yes angegeben: yes ANSI gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben icon https://satisfy.dev/apple-touch-icon.png (angegeben, 2 Std) created 2026 (angegeben, 2 Std) gamesystem Tick Based (angegeben, 2 Std) pay to play 0 (angegeben, 2 Std) hostname play.satisfy.dev (angegeben, 2 Std) subgenre Steampunk (angegeben, 2 Std) codebase Satisfy 0.14.9 (angegeben, 2 Std) charset utf-8 (gemessen, 2 Std) contact [email protected] (angegeben, 2 Std) location Russia (angegeben, 2 Std) pay for perks 0 (angegeben, 2 Std) family Custom (angegeben, 2 Std) name Satisfy (angegeben, 2 Std) language English (angegeben, 2 Std) genre Fantasy (angegeben, 2 Std) port 23 (angegeben, 2 Std) website https://satisfy.dev (angegeben, 2 Std) gameplay Simulation (angegeben, 2 Std) xterm true colors 0 (angegeben, 2 Std) rooms 18 (angegeben, 2 Std) crawl delay -1 (angegeben, 2 Std) status Alpha (angegeben, 2 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text] _.-------------------------._ _.-'' ''-._ __ .-' . . . . . . . . . . . . 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Was sich geändert hat 2026-10-30 CODEBASE changed from Satisfy 0.14.8 to Satisfy 0.14.9 (mssp) 2026-10-27 CODEBASE changed from Satisfy 0.14.7 to Satisfy 0.14.8 (mssp) 2026-10-26 CODEBASE changed from Satisfy 0.14.6 to Satisfy 0.14.7 (mssp) 2026-10-25 endpoint recorded as play.satisfy.dev 23 (handshake)