PLAY.ENRYM.COM [unclaimed] telnet play.enrym.com 4000 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://enrym.com (angegeben, 2 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 2 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag am belebtesten, morgens, 05:00–05:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 01:00–04:59. Für 55 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. Mo — Spitze 2 um 05:00, niemand verbunden 01:00–04:59, 7 Stunden nicht gemessen Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–04:59, 8 Stunden nicht gemessen Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–04:59, 8 Stunden nicht gemessen Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–04:59, 8 Stunden nicht gemessen Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–04:59, 8 Stunden nicht gemessen Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–04:59, 8 Stunden nicht gemessen So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–04:59, 8 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (2 Okt. 2025 – 1 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 45 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 2 Okt.–8 Okt.: nicht gemessen 9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen 16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen 23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen 30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen 6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen 13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen 20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen 27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen 4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen 11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen 18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen 25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen 1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen 8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen 15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen 22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen 29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen 5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen 12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen 19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen 26 Feb.–4 März: nicht gemessen 5 März–11 März: nicht gemessen 12 März–18 März: nicht gemessen 19 März–25 März: nicht gemessen 26 März–1 Apr.: nicht gemessen 2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen 9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen 16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen 23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen 30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen 7 Mai–13 Mai: nicht gemessen 14 Mai–20 Mai: nicht gemessen 21 Mai–27 Mai: nicht gemessen 28 Mai–3 Juni: nicht gemessen 4 Juni–10 Juni: nicht gemessen 11 Juni–17 Juni: nicht gemessen 18 Juni–24 Juni: nicht gemessen 25 Juni–1 Juli: nicht gemessen 2 Juli–8 Juli: nicht gemessen 9 Juli–15 Juli: nicht gemessen 16 Juli–22 Juli: nicht gemessen 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt 1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-02&to=2025-10-01&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - CHARSET gemessen: - angegeben: yes TLS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben hostname play.enrym.com (angegeben, 2 Std) name Enrym (angegeben, 2 Std) codebase Enrym (custom Node.js) (angegeben, 2 Std) port 4000 (angegeben, 2 Std) ssl 4001 (angegeben, 2 Std) website https://enrym.com (angegeben, 2 Std) tls 4001 (angegeben, 2 Std) family Custom (angegeben, 2 Std) charset UTF-8 (angegeben, 2 Std) version 0.3.5 (angegeben, 2 Std) contact [email protected] (angegeben, 2 Std) status Open Beta (angegeben, 2 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text] _____ _ _ ____ _ _ __ __ | ____| \ | | _ \| \ | | \/ | | _| | \| | |_) | \| | |\/| | | |___| |\ | _ <| |\ | | | | |_____|_| \_|_| \_\_| \_|_| |_| a multiplayer text world Enrym MUD (v0.3.5 2d8f745c) - you are on the insecure telnet port. Play now: Web client: https://enrym.com/play Secure telnet: telnets://play.enrym.com:4001 Discord: https://discord.gg/57AxhZKXKf Have a look around first: [W] Who is online [L] Look at the Fountain Plaza [Q] Quit » Was sich geändert hat 2026-08-18 endpoint recorded as play.enrym.com 4000 (handshake)