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PKMUD [unclaimed]
telnet pkmud.net 5000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 3.9% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 16d 18h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
3 Stunden haben geantwortet und keine Zählung ergeben. Bisher an 2 von sieben
Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene Stunde
hat.

Wie viele, im Zeitverlauf (5 Juni 2026 – 2 Sept. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 3.9% der 20 Tage, die wir gemessen haben. 18 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 16d 18h (Verbindung abgelehnt). 56 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.

  5 Juni – 30 Juli: 56 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 1 Sept.: 18 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       PKmud  (angegeben, 2 W)
  codebase   DikuMUD  (gemessen, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]

  
  
  
                             PKmud
  
            Text based deathmatch server - no levelling.
  
      Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
          Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
  
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as pkmud.net 5000 (handshake)