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PKMUD [unclaimed]
telnet pkmud.net 5000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 19.4% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 24d 4h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 139 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 29 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (5 Okt. 2025 – 4 Okt. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 19.4% der 53 Tage, die wir gemessen haben. 43 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 24d 4h (Verbindung abgelehnt). 23 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.

  8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 1 Sept.: 18 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  11 Sept. – 5 Okt.: 25 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       PKmud  (angegeben, 7 W, überfällig)
  codebase   DikuMUD  (gemessen, 3 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]

  
  
  
                             PKmud
  
            Text based deathmatch server - no levelling.
  
      Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
          Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
  
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as pkmud.net 5000 (handshake)