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Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

44.230.15.218 5005antwortet seit 16. Aug. 2026

1 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

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          p rIMALDARk                                            NESs
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                      'sp  RIMA"LDARKN"ESSPRI"MALDAR"KNES':
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         .                 .     PR"          : m     .
                                  :
                                   PRIMAL DARKNESS

         mud.primaldarkness.com:5000   http://www.primaldarkness.com



              Copyright (c) 1999-2026 Primal Darkness Productions.
                    There is currently nobody in the realm.
         Driver: FluffOS 2026.06.23-pd      Mudlib: PD/NM III v2.0/3.2
        Telnet: 5000           Telnet (TLS): 5001         WSS (TLS): 5002

What name do you wish?
so, wie der Server ihn gesendet hat 80×31 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 1 00:00– –
Di1 1 00:00– –
Mi1 1 00:00– –
Do1 1 00:00– –
Fr1 1 00:00– –
Sa1 1 00:00– –
So1 1 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 30 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 69% gestiegen.

Tage in UTC · 25 Aug. 2026 – 23 Sept. 2026

25 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 54 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 56 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 54 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 55 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 55 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 28 Abfragen31 Aug. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen2 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen3 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen5 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen6 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen7 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen8 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen10 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen11 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen12 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen13 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen14 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen15 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen16 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen17 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 11 Abfragen18 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen19 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen20 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen21 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen22 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen23 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen
2 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 22 Sept.–23 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 84 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 6 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 10 Aug. – 15 Aug.: 6 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 16. Aug. 2026 endpoint recorded as 44.230.15.218 5005 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 4 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
MCCP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

mudlib
PD/NM III 2.0/3.2
codebase
PD/NM III
location
USA
hostname
mud.primaldarkness.com
family
LPMud
language
English
status
Live
charset
utf-8
port
5000
created
2002
genre
Fantasy
name
PD-Builders
website
https://primaldarkness.com/