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PARLOR CITY [unclaimed]
telnet mush.disloops.com 4201

Jetzt verbunden: 1  (angegeben, 48 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://disloops.com/mush  (angegeben, 48 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 48 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Freitag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 2 um 00:00
  Di — Spitze 2 um 00:00
  Mi — Spitze 2 um 00:00
  Do — Spitze 3 um 14:00
  Fr — Spitze 3 um 00:00
  Sa — Spitze 3 um 00:00
  So — Spitze 2 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (10 Juni 2026 – 7 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 3, an 24 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  2 Sept.–7 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-12&to=2026-06-09&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  10 Juni – 14 Aug.: 66 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  status     Live  (angegeben, 48 Min)
  gameplay   Adventure  (angegeben, 48 Min)
  name       Parlor City  (angegeben, 48 Min)
  codebase   PennMUSH 1.8.8p0  (angegeben, 48 Min)
  created    2019  (angegeben, 48 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 48 Min)
  port       4201  (angegeben, 48 Min)
  family     TinyMUD  (angegeben, 48 Min)
  crawl delay 1  (angegeben, 48 Min)
  language   English  (angegeben, 48 Min)
  location   US  (angegeben, 48 Min)
  website    https://disloops.com/mush  (angegeben, 48 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 48 Min)
  genre      None  (angegeben, 48 Min)
  hostname   mush.disloops.com  (angegeben, 48 Min)
  gamesystem None  (angegeben, 48 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 10 Zeilen, nur Text]

  
    .oO Parlor City Oo.
  
   Version: PennMUSH 1.8.8p0
   Client: TinyFugue 5.0 beta 8
   Sysop: disloops
  
   Use create <name> <password> to create a character.
   Use connect <name> <password> to connect to your existing character.
   Use quit to logout.

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as mush.disloops.com 4201 (handshake)