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PARLOR CITY [unclaimed]
telnet mush.disloops.com 4201

Jetzt verbunden: 3  (gemessen, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://disloops.com/mush  (angegeben, 1 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag und Mittwoch am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 2 um 00:00
  Di — Spitze 3 um 17:00
  Mi — Spitze 3 um 01:00
  Do — Spitze 3 um 01:00
  Fr — Spitze 2 um 00:00
  Sa — Spitze 2 um 00:00
  So — Spitze 2 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (15 Juli 2026 – 12 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 3, an 59 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 54% gestiegen.

  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 2, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 3, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  7 Okt.–12 Okt.: typischerweise 3, Spitze 3, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-16&to=2026-07-14&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 62 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 28 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  18 Juli – 14 Aug.: 28 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  status     Live  (angegeben, 1 Std)
  gameplay   Adventure  (angegeben, 1 Std)
  name       Parlor City  (angegeben, 1 Std)
  codebase   PennMUSH 1.8.8p0  (angegeben, 1 Std)
  created    2019  (angegeben, 1 Std)
  charset    utf-8  (gemessen, 1 Std)
  port       4201  (angegeben, 1 Std)
  family     TinyMUD  (angegeben, 1 Std)
  crawl delay 1  (angegeben, 1 Std)
  language   English  (angegeben, 1 Std)
  location   US  (angegeben, 1 Std)
  website    https://disloops.com/mush  (angegeben, 1 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 1 Std)
  genre      None  (angegeben, 1 Std)
  hostname   mush.disloops.com  (angegeben, 1 Std)
  gamesystem None  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 10 Zeilen, nur Text]

  
    .oO Parlor City Oo.
  
   Version: PennMUSH 1.8.8p0
   Client: TinyFugue 5.0 beta 8
   Sysop: disloops
  
   Use create <name> <password> to create a character.
   Use connect <name> <password> to connect to your existing character.
   Use quit to logout.

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as mush.disloops.com 4201 (handshake)