ORAIA [unclaimed] telnet 74.207.240.32 3636 Jetzt verbunden: 1 (gemessen, 11 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE http://74.207.240.32:8281 (angegeben, 68 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 68 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Mo — Spitze 1 um 00:00 Di — Spitze 1 um 00:00 Mi — Spitze 1 um 00:00 Do — Spitze 1 um 00:00 Fr — Spitze 1 um 00:00 Sa — Spitze 1 um 00:00 So — Spitze 1 um 00:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 1 verbunden, Spitze 1, an 49 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen 11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen 18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen 25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen 1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen 8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen 15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen 22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen 29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen 6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen 13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen 20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen 27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen 3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen 10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen 17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen 24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen 31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen 7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen 14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen 21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen 28 Feb.–6 März: nicht gemessen 7 März–13 März: nicht gemessen 14 März–20 März: nicht gemessen 21 März–27 März: nicht gemessen 28 März–3 Apr.: nicht gemessen 4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen 11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen 18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen 25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen 2 Mai–8 Mai: nicht gemessen 9 Mai–15 Mai: nicht gemessen 16 Mai–22 Mai: nicht gemessen 23 Mai–29 Mai: nicht gemessen 30 Mai–5 Juni: nicht gemessen 6 Juni–12 Juni: nicht gemessen 13 Juni–19 Juni: nicht gemessen 20 Juni–26 Juni: nicht gemessen 27 Juni–3 Juli: nicht gemessen 4 Juli–10 Juli: nicht gemessen 11 Juli–17 Juli: nicht gemessen 18 Juli–24 Juli: nicht gemessen 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt 3 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-04&to=2025-10-03&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 51 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 39 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 8 Juli – 15 Aug.: 39 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 10 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSP gemessen: - angegeben: NO MXP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben status Alpha (angegeben, 68 Min) skills-notes many, but not like Diku (angegeben, 68 Min) language English (angegeben, 68 Min) hiring coders 1 (angegeben, 68 Min) roleplaying None (angegeben, 68 Min) gamesystem Custom (angegeben, 68 Min) player cities 0 (angegeben, 68 Min) adult material 0 (angegeben, 68 Min) website http://74.207.240.32:8281 (angegeben, 68 Min) subgenre Adventure (angegeben, 68 Min) hostname 74.207.240.32 (angegeben, 68 Min) contact [email protected] (angegeben, 68 Min) codebase Dead Souls 3.9 (angegeben, 68 Min) player crafting 0 (angegeben, 68 Min) pay to play 0 (angegeben, 68 Min) objects 300 (angegeben, 68 Min) playerkilling Full (angegeben, 68 Min) family LPMud (angegeben, 68 Min) location United States (angegeben, 68 Min) areas 7 (angegeben, 68 Min) quest system Integrated (angegeben, 68 Min) ip 74.207.240.32 (angegeben, 68 Min) training system Skill (angegeben, 68 Min) multiclassing 0 (angegeben, 68 Min) resets-notes doesn't apply, LPMud (angegeben, 68 Min) port 3636 (angegeben, 68 Min) skills N/A (angegeben, 68 Min) gameplay Adventure (angegeben, 68 Min) mudprogs N/A (angegeben, 68 Min) equipment system N/A (angegeben, 68 Min) mudtrigs N/A (angegeben, 68 Min) races 72 (angegeben, 68 Min) mobiles 150 (angegeben, 68 Min) mobiles-notes npc's can be cloned, so there can be thousands (angegeben, 68 Min) who Marelle (angegeben, 68 Min) intermud IMC2 (angegeben, 68 Min) dbsize N/A (angegeben, 68 Min) genre Adventure (angegeben, 68 Min) rooms-notes areas have generated rooms, could be millions (angegeben, 68 Min) hiring builders 1 (angegeben, 68 Min) family-notes descendant of Nightmare (angegeben, 68 Min) extra descriptions N/A (angegeben, 68 Min) races-notes not all are playable (angegeben, 68 Min) helpfiles N/A (angegeben, 68 Min) levels 300 (angegeben, 68 Min) objects-notes objects can be cloned, so there can be thousands (angegeben, 68 Min) name Oraia (angegeben, 68 Min) description A fun mud! 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Was sich geändert hat 2026-08-16 endpoint recorded as 74.207.240.32 3636 (handshake)