*Set in the world of the Dragonriders of Pern by Anne McCaffrey.*
The survival of Pern has always been precarious, with the Red Star raining devastation on the planet and nothing but a few thousand dragons to defend the world. But things never seemed more like they were balanced on a knife-edge than at the beginning of the Ninth Pass, when a scant 300 dragonriders stood between the Pernese and annihilation. With no alternative but to survive, the people of Pern managed to persevere through the darkest days of the early Pass and now see a steadily brightening glimmer of hope as the riders for Fort and Benden begin reopening Igen, bringing more of the Northern Continent under the protection of dragonkind.
Our story is one of a hopeful tomorrow, where the heroism and sacrifices of individuals in the here-and-now will reap rewards in the future. Pern will find its way forward, guided by the actions of everyday heroes.
Our game is set in an alternate version of the Ninth Pass of Pern, where the plan to bring forward the Oldtimers failed. That was more than fifteen years ago, and all of the canon characters have died or faded into obscurity, leaving things on the shoulders of a new generation of heroes.
pern.gaslightswitch.com 4201antwortet seit 16. Aug. 2026
5 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
. * *
* . * . . . *
. * , \ / * , . . */ \ )\__/( / \ .
. / ^ \ (_\ /_) / ^ \ .____/_/_\_\__\@ @/___/_/_\_\____, .
| |\../| | .
. | Welcome to \VV/ | . *
* | || ON DRAGON WINGS | . * .
|_________________________________| .
* / _/\ / \\ \ /\_ \ . *
. | _/ V . )) * V \_ | *
|/ ` // ' \| .
. ` * V . ' .
* . * . . . *
. * . * *
pern.gaslightswitch.com port4201
. * *
* . * . . . *
%% Welcome to AresMUSH version 2.1.1! https://aresmush.com%% Type 'help' to learn how to play. Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
als Text lesen
. * *
* . * . . . *
. * , \ / * , . . *
/ \ )\__/( / \ .
. / ^ \ (_\ /_) / ^ \
.____/_/_\_\__\@ @/___/_/_\_\____, .
| |\../| | .
. | Welcome to \VV/ | . *
* | |
| ON DRAGON WINGS | . * .
|_________________________________| .
* / _/\ / \\ \ /\_ \ . *
. | _/ V . )) * V \_ | *
|/ ` // ' \| .
. ` * V . ' .
* . * . . . *
. * . * *
pern.gaslightswitch.com port 4201
. * *
* . * . . . *
%% Welcome to AresMUSH version 2.1.1! https://aresmush.com
%% Type 'help' to learn how to play. Type 'tour' to connect to a temporary character to explore.
so, wie der Server ihn gesendet hat·97×25·16-Farben-SGR·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Dienstag, Mittwoch, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 14:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
6
12
22:00
–
–
Di
4
13
18:00
–
–
Mi
5
14
19:00
–
–
Do
6
12
00:00
–
–
Fr
6
14
15:00
–
–
Sa
6
13
17:00
–
–
So
6
12
00:00
–
–
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 9 verbunden, Spitze 21, an 50 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 25% gefallen.
Tage in UTC · 5 Okt. 2025 – 4 Okt. 2026
01021
NovJan 2026MärMaiJulSep
21 ganz oben50 von 365 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
1 März–7 März: nicht gemessen
8 März–14 März: nicht gemessen
15 März–21 März: nicht gemessen
22 März–28 März: nicht gemessen
29 März–4 Apr.: nicht gemessen
5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 11, Spitze 21, 7 Tage gezählt
23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 9, Spitze 15, 7 Tage gezählt
30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 9, Spitze 15, 7 Tage gezählt
6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 8, Spitze 14, 7 Tage gezählt
13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 7, Spitze 15, 7 Tage gezählt
20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 9, Spitze 14, 7 Tage gezählt
27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 7, Spitze 13, 7 Tage gezählt
4 Okt.: typischerweise 6, Spitze 9, 1 Tag gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 51 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 39 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
8 Juli – 15 Aug.: 39 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
16. Aug. 2026 endpoint recorded as pern.gaslightswitch.com 4201 (handshake)
Fähigkeiten
Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit
gemessen
angegeben
Alter
MSSP
✕ fehlend
– stumm
Vom Spiel angegeben
codebase
AresMUSH◇
website
https://pern.gaslightswitch.com◇
genre
Sci-Fi◇
name
On Dragon Wings◇
status
Open◇
description
*Set in the world of the Dragonriders of Pern by Anne McCaffrey.*
The survival of Pern has always been precarious, with the Red Star raining devastation on the planet and nothing but a few thousand dragons to defend the world. But things never seemed more like they were balanced on a knife-edge than at the beginning of the Ninth Pass, when a scant 300 dragonriders stood between the Pernese and annihilation. With no alternative but to survive, the people of Pern managed to persevere through the darkest days of the early Pass and now see a steadily brightening glimmer of hope as the riders for Fort and Benden begin reopening Igen, bringing more of the Northern Continent under the protection of dragonkind.
Our story is one of a hopeful tomorrow, where the heroism and sacrifices of individuals in the here-and-now will reap rewards in the future. Pern will find its way forward, guided by the actions of everyday heroes.
Our game is set in an alternate version of the Ninth Pass of Pern, where the plan to bring forward the Oldtimers failed. That was more than fifteen years ago, and all of the canon characters have died or faded into obscurity, leaving things on the shoulders of a new generation of heroes.◇
1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.