Olympus Island MUSH
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
oim.wolfpaw.net 1960antwortet seit 31. Juli 2026
0 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
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Welcome to Olympus Island MUSH. Superhero RPG using Hero System 5th Edition.
Property of Wyrdon Games LLC (TM). www.wyrdongames.com
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To connect to a Named Guest: CONNECT GUEST GUEST
Connect to an existing PC: CONNECT <Name> <Password>
use quotation marks around names with spaces in them: "Cap Crunch"
To see who is connected: WHO
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*Hero Games and Champions are trademarks of DOJ, Inc., used by permission.*
All rights reserved. The HERO System (TM) is DOJ, Inc.'s trademark for its
roleplaying system. See www.herogames.com for more information.
Using PennMUSH 1.7.7 contact admin: [email protected]
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Verbindungen nach Stunde
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 70 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 1 Stunde am Freitag hat geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 0 | 0 | 00:00 | 8 | – |
| Di | 0 | 0 | 00:00 | 11 | – |
| Mi | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| Do | 0 | 0 | 00:00 | 12 | – |
| Fr | 0 | 0 | 00:00 | 11 | 1 |
| Sa | 0 | 0 | 00:00 | 8 | – |
| So | 0 | 0 | 00:00 | 8 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 73 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 29 Juli 2026 – 26 Okt. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
- 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
- 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
- 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 7 Okt.–13 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 14 Okt.–20 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 21 Okt.–26 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
Erreichbar
Erreichbar in 100.0% der 73 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 17 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 29 Juli – 14 Aug.: 17 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as oim.wolfpaw.net 1960 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- Olympus Island MUSH
- codebase
- PennMUSH 1.7.7p28
1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.