mu*index
Lesen
Design
NUKE-LEGACY-TEST [unclaimed]
telnet 67.217.244.181 4081

Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 6 Min)
Erreichbar: 98.7% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 1 um 00:00
  Di — Spitze 1 um 00:00
  Mi — Spitze 1 um 00:00
  Do — Spitze 2 um 12:00
  Fr — Spitze 3 um 08:00
  Sa — Spitze 2 um 13:00
  So — Spitze 2 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (14 Okt. 2025 – 13 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 20, an 59 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 15% gefallen.

  14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
  21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
  28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
  4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
  11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
  18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
  25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
  2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
  9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
  16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
  23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
  30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
  6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
  13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
  20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
  27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
  3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
  10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
  17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
  24 Feb.–2 März: nicht gemessen
  3 März–9 März: nicht gemessen
  10 März–16 März: nicht gemessen
  17 März–23 März: nicht gemessen
  24 März–30 März: nicht gemessen
  31 März–6 Apr.: nicht gemessen
  7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
  14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
  21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
  28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
  5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
  12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
  19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
  26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 20, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 1, Spitze 10, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  13 Okt.: typischerweise 0, Spitze 3, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-14&to=2025-10-13&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 98.7% der 59 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 18h (Verbindung abgelehnt). 31 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben.

  16 Juli – 15 Aug.: 31 Tage nicht gemessen
  19 Aug. – 20 Aug.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Nuke-Legacy-Test  (angegeben, 76 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 76 Min)
  codebase   FluffOS 20240714-4a59909c-277d0b1c  (angegeben, 6 Min)
  mudlib     Nuke 1.0  (angegeben, 6 Min)
  family     LP  (angegeben, 6 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

  
  ==============================================================================
                               W E L C O M E   T O
  ==============================================================================
  
                    ) ) )                               ) ) )
                    ( ( (                               ( ( (
                    ) ) )                               ) ) )
  
                 (~~~~~~~~~)                         (~~~~~~~~~)
                 |  POWER  |          \ | /          |  POWER  |
                 |         |         -- * --         |         |
                 |         |          / | \          |         |
                 |   .-.   |                         |   .-.   |
                 |  /   \  |                         |  /   \  |
                 | |  N  | |                         | |  N  | |
                | |  |~~~~~~~| |                 | |  |~~~~~~~| |
                | |  ||~~~~~|| |                 | |  ||~~~~~|| |
                |_|__||_###_||_|                 |_|__||_###_||_|
  
                       A POST-APOCALYPTIC MULTI-USER WORLD
                       SURVIVE * EXPLORE * FIGHT * REBUILD
  
  ========================== RADIATION NEVER FORGETS ===========================
  Nuclear War MUD is located in Dallas, USA.
  Nuclear War MUD rebooted 1 day 17 hours 9 minutes 38 seconds ago.
  There are no users logged on right now. Unique logins during this reboot: 4.
  Use "guest" for short visits, "users" to see who is on or "quit" to exit.
  
  Nuclear War MUD is running Nuke 1.0 on current FluffOS.
  What is your name:

Was sich geändert hat
  2026-09-12  CODEBASE changed from LPMud to FluffOS (banner)
  2026-08-16  endpoint recorded as 67.217.244.181 4081 (handshake)