mu*index
Lesen
Design
NUKE-LEGACY-TEST [unclaimed]
telnet 67.217.244.181 4081

Jetzt verbunden: 1  (gemessen, 13 Min)
Erreichbar: 98.6% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 1 um 00:00
  Di — Spitze 1 um 00:00
  Mi — Spitze 1 um 00:00
  Do — Spitze 2 um 12:00
  Fr — Spitze 3 um 08:00
  Sa — Spitze 2 um 13:00
  So — Spitze 2 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (9 Okt. 2025 – 8 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 20, an 54 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 10% gefallen.

  9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
  16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
  23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen
  30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen
  6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen
  13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen
  20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen
  27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen
  4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen
  11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen
  18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen
  25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen
  1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen
  8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen
  15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen
  22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen
  29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen
  5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen
  12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen
  19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen
  26 Feb.–4 März: nicht gemessen
  5 März–11 März: nicht gemessen
  12 März–18 März: nicht gemessen
  19 März–25 März: nicht gemessen
  26 März–1 Apr.: nicht gemessen
  2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen
  9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen
  16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen
  23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen
  30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen
  7 Mai–13 Mai: nicht gemessen
  14 Mai–20 Mai: nicht gemessen
  21 Mai–27 Mai: nicht gemessen
  28 Mai–3 Juni: nicht gemessen
  4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
  11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
  18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
  25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
  2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
  9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
  16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
  23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 1, Spitze 10, 7 Tage gezählt
  27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 1, Spitze 20, 7 Tage gezählt
  3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 1, Spitze 10, 7 Tage gezählt
  17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  8 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-09&to=2025-10-08&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 98.6% der 58 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 18h (Verbindung abgelehnt). 32 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben.

  15 Juli – 15 Aug.: 32 Tage nicht gemessen
  19 Aug. – 20 Aug.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Nuke-Legacy-Test  (angegeben, 51 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 51 Min)
  codebase   FluffOS 20240714-4a59909c-277d0b1c  (angegeben, jetzt)
  mudlib     Nuke 1.0  (angegeben, jetzt)
  family     LP  (angegeben, jetzt)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

  
  ==============================================================================
                               W E L C O M E   T O
  ==============================================================================
  
                    ) ) )                               ) ) )
                    ( ( (                               ( ( (
                    ) ) )                               ) ) )
  
                 (~~~~~~~~~)                         (~~~~~~~~~)
                 |  POWER  |          \ | /          |  POWER  |
                 |         |         -- * --         |         |
                 |         |          / | \          |         |
                 |   .-.   |                         |   .-.   |
                 |  /   \  |                         |  /   \  |
                 | |  N  | |                         | |  N  | |
                | |  |~~~~~~~| |                 | |  |~~~~~~~| |
                | |  ||~~~~~|| |                 | |  ||~~~~~|| |
                |_|__||_###_||_|                 |_|__||_###_||_|
  
                       A POST-APOCALYPTIC MULTI-USER WORLD
                       SURVIVE * EXPLORE * FIGHT * REBUILD
  
  ========================== RADIATION NEVER FORGETS ===========================
  Nuclear War MUD is located in Dallas, USA.
  Nuclear War MUD rebooted 7 hours 3 minutes 40 seconds ago.
  There are 2 users logged on right now. Unique logins during this reboot: 3.
  Use "guest" for short visits, "users" to see who is on or "quit" to exit.
  
  Nuclear War MUD is running Nuke 1.0 on current FluffOS.
  What is your name:

Was sich geändert hat
  2026-09-12  CODEBASE changed from LPMud to FluffOS (banner)
  2026-08-16  endpoint recorded as 67.217.244.181 4081 (handshake)