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NUKE-LEGACY-TEST [unclaimed]
telnet 67.217.244.181 4081

Jetzt verbunden: 1  (gemessen, 4 Min)
Erreichbar: 98.5% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 18h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag und Samstag am belebtesten, nachmittags, 12:00–17:59.

  Mo — Spitze 1 um 00:00
  Di — Spitze 1 um 00:00
  Mi — Spitze 2 um 22:00
  Do — Spitze 2 um 00:00
  Fr — Spitze 3 um 08:00, niemand verbunden 09:00–09:59
  Sa — Spitze 2 um 13:00
  So — Spitze 2 um 01:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (5 Okt. 2025 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 20, an 50 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 13% gefallen.

  5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
  12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
  19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
  26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
  2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
  9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
  16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
  23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
  30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
  7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
  14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
  21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
  28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
  4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
  11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
  18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
  25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
  1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
  8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
  15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
  22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
  1 März–7 März: nicht gemessen
  8 März–14 März: nicht gemessen
  15 März–21 März: nicht gemessen
  22 März–28 März: nicht gemessen
  29 März–4 Apr.: nicht gemessen
  5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
  12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
  19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
  26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
  3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
  10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
  17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
  24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
  31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
  7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
  14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
  21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
  28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
  5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
  12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
  19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
  26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 1, Spitze 20, 7 Tage gezählt
  30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 1, Spitze 10, 7 Tage gezählt
  13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-05&to=2025-10-04&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 98.5% der 51 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 18h (Verbindung abgelehnt). 39 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben.

  8 Juli – 15 Aug.: 39 Tage nicht gemessen
  19 Aug. – 20 Aug.: 2 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Nuke-Legacy-Test  (angegeben, 31 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 31 Min)
  codebase   FluffOS 20240714-4a59909c-277d0b1c  (angegeben, 4 Min)
  mudlib     Nuke 1.0  (angegeben, 4 Min)
  family     LP  (angegeben, 4 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 25 Zeilen, nur Text]

  
                          .        .        .
                     .        |        |        .
                          _   |   _    |
                         | |__|__| |   |
                  _______|  ABACUS  |_______
                 |   _   _   _   _   _    |
                 |  |_| |_| |_| |_| |_|   |
            _____|_________________________|_____
           /      /      /      /      /        \
          /______/______/______/______/__________\
               |      |      |      |
          _____|______|______|______|_____
         |                                |
         |         NUCLEAR WAR MUD        |
         |________________________________|
  
               The city survived.  Mostly.
  Nuclear War MUD is located in Dallas, USA.
  Nuclear War MUD rebooted 41 minutes 17 seconds ago.
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  Nuclear War MUD is running Nuke 1.0 on current FluffOS.
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Was sich geändert hat
  2026-09-12  CODEBASE changed from LPMud to FluffOS (banner)
  2026-08-16  endpoint recorded as 67.217.244.181 4081 (handshake)