NOIRHAVEN [unclaimed]
telnet mucks.cyberleo.net 7878
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
9 Stunden gemessen, in allen war niemand verbunden. Bisher an 3 von sieben Tagen
gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene Stunde hat.
Wie viele, im Zeitverlauf (20 Juni 2026 – 17 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 3 von 90 Tagen.
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: nicht gemessen
22 Aug.–28 Aug.: nicht gemessen
29 Aug.–4 Sept.: nicht gemessen
5 Sept.–11 Sept.: nicht gemessen
12 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
früher: ?from=2026-03-22&to=2026-06-19&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 3 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 87 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
20 Juni – 14 Sept.: 87 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MCCP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
codebase ProtoMUCK (angegeben, 5 Std)
name NoirHaven (angegeben, 5 Std)
family MUCK (angegeben, 5 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 40 Zeilen, nur Text]
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Welcome to Noir Haven: An Alternate Look on the Dirty 30's!
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