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NoirHaven

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

mucks.cyberleo.net 7878antwortet seit 15. Sept. 2026

0 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

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    ------------------------------------------------------------
    Welcome to Noir Haven: An Alternate Look on the Dirty 30's!
    ------------------------------------------------------------

    (We are currently recruiting Builders and Coders)

    To connect:     connect <username> <password>
    To register:    request <username> <password> <email>
    To visit:       connect guest guest
    For help:       help
    See who's on:   WHO
    To disconnect:  QUIT

0 players on right now.  Log on and become another one!
so, wie der Server ihn gesendet hat 64×40 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 111 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 0 02:0016 –
Di0 0 04:0020 –
Mi0 0 04:0020 –
Do0 1 18:0018 –
Fr0 1 00:0012 –
Sa0 1 00:0012 –
So0 1 00:0013 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 19 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 4 Sept. 2026 – 3 Okt. 2026

4 Sept. 2026 — keine Messung5 Sept. 2026 — keine Messung6 Sept. 2026 — keine Messung7 Sept. 2026 — keine Messung8 Sept. 2026 — keine Messung9 Sept. 2026 — keine Messung10 Sept. 2026 — keine Messung11 Sept. 2026 — keine Messung12 Sept. 2026 — keine Messung13 Sept. 2026 — keine Messung14 Sept. 2026 — keine Messung15 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 3 Abfragen16 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen1 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen2 Okt. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen
1 ganz oben 19 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 4 Sept.–10 Sept.: nicht gemessen
  • 11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen
  • 18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 2 Okt.–3 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 20 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 70 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 7 Juli – 14 Sept.: 70 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 15. Sept. 2026 endpoint recorded as mucks.cyberleo.net 7878 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MCCP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

codebase
ProtoMUCK
name
NoirHaven
family
MUCK